Desarrollo psicomotor

De wikinclusion
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La interacción con el medio, y determinadas técnicas que estimulan la integración de las funciones motrices y psíquicas, ayudan al aprendizaje de conceptos relativos al espacio (arriba/abajo, delante/detrás, derecha/izquierda,…), al tiempo (rapidez, ritmo, duración,…) y otras destrezas que son necesarias para el equilibrio, la vista, la relación con otras personas, etc. con los consiguientes efectos sobre una mejor capacitación en todos los ámbitos


Nivel 1
3121 Enhebra bolas en un cordel 3122 Da vueltas al pomo de la puerta 3123 Abre y cierra la canilla (grifo)
3124 Corta con tijeras 3125 Construye una torre de 6/ 8 piezas 3126 Pasa las hojas de un libro de una en una
3127 Abre y cierra pestillos 3130 Dobla un papel por la mitad imitando a un adulto 3131 Arma y desarma un juguete de piezas a presión
3132 Encaja, una dentro de otra, las piezas de un juguete 3133 Hace bolas de plastilina 3134 Hace garabatos con un lápiz
3136 Salta con los dos pies en el mismo lugar, con una raya en el suelo 3137 Salta desde el primer escalón de una escalera 3138 Camina hacia atrás mirando.Camina sobre una línea en el suelo.
3139 Da algún paso de puntillas 3140 Camina con una sola pierna 3141 Sube y baja escaleras sin alternar y con apoyo
3142 Baja escaleras, sin alternar, sin ayuda 3143 Lanza la pelota a un adulto 3144 Lanza la pelota al aire.
3145 Da una patada a una pelota fija 3146 Transporta una silla 3147 Hace equilibrio con un pie 1 segundo
Nivel 2
3334 Desenrosca objetos 3335 Corta con tijeras una línea recta 3336 Construye una torre de 9 a 10 piezas
3337 Oposición pulgar resto de dedos, tocar uno a uno 3338 Se desabotona el vestido 3339 Levanta una bola con el índice y el pulgar
3340 Imita secuencias de movimientos 3341 Dobla dos veces un papel 3342 Arma rompecabezas de tres piezas
3343 Realiza juegos de construcción simples 3344 Hace figuras sencillas de plastilina 3345 Pinta el interior de una figura
3346 Sujeta el papel mientras dibuja 3347 Salta desde 20 cm 3348 Salta desde el segundo escalón
3349 Camina hacia atrás sin girar la cabeza 3350 Camina de puntillas 3351 Camina y salta con una sola pierna
3352 Sube las escaleras alternando los pies 3353 Baja escaleras alternando los pies con ayuda 3354 Tira la pelota a un blanco
3355 Toma la pelota con las dos manos al lanzarla 3356 Pega una patada a una pelota grande en movimiento 3357 Transporta dos objetos, uno en cada mano
3358 Se mantiene de 2 a 6 segundos en equilibrio
Nivel 3
3543 Hace un collar con bolitas, alternando colores 3544 Abre un candado con llave 3545 Enrosca objetos
3546 Recorta y pega formas sencillas. Recorta curvas 3547 Construye una torre de 12 piezas 3548 Hace nudos en un tapiz
3550 Toma correctamente instrumentos gráficos 3551 Imita movimientos de brazos, manos y dedos 3552 Hace una pelota arrugando un papel
3553 Arma rompecabezas de más de 6 piezas 3555 Construye formas uniendo dos o tres piezas 3556 Dibuja figuras simples
3557 Reproduce figuras: árbol, casa 3558 Salta hacia delante 3559 Salta 3 escalones
3560 Cambia la dirección al correr 3561 Camina de punta y de talón 3564 Baja escaleras alternando los pies sin agarrarse
3565 Hace rebotar la pelota en una pared y la agarra 3566 Bota una pelota 3567 Conduce una pelota con los pies
3568 Transporta un vaso de agua sin que se derrame 3569 Se mantiene en equilibrio de 6 a 10 segundos