PICTOJUEGOS
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Pictojuegos es un conjunto de aplicaciones con un contenido lúdico útil para aumentar los aprendizajes. Nos ofrece la siguientes opciones:
- Pegatinas.- La persona puede trabajar el vocabulario asociado a diferentes escenarios temáticos utilizando pegatinas.
- Cabezudos.- Juego de causa - efecto musical.
- Básicos.- La combinación de pictogramas e ilustraciones, sonidos y textos, facilitan la comprensión del concepto presentado en cada una de las escenas.
- Pictomemory.- Juego clásico de memoria orientado a la comprensión, reconocimiento e identificación de emociones mediante actividades de asociación de parejas iguales (representadas con pictogramas).
- Emociones.- A través de pictogramas o imágenes reales, el usuario debe identificar la imagen aleatoria correspondiente a la emoción propuesta, que escucha y lee en cada una de las pantallas.
- Pequepuzzle.- Para trabajar la memoria visual, mediante la realización de puzzles de animales. Permite elegir entre diferentes niveles de dificultad. Incluye la opción de ayuda visual del modelo para facilitar la realización.
- Acciones.- Es un juego de reproducción de acciones básicas, representadas con pictogramas, donde el usuario, al ir pulsando sobre la pantalla, reproduce la animación correspondiente a cada pictograma.
Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
- Estimulación : 118 | 120 | 144 | 312 | 316
- Entrenamiento cognitivo: 376 | 436 | 438 | 474 | 475 | 492 | 494 | 504 | 510
- Socialización, emociones y valores : 942 | 944 | 946 | 948 | 950 | 952
Comunicación y Lenguaje
- Escuchar, hablar y conversar: 2022 | 2030 | 2032 | 2054 | 2056 | 2076 | 2122 | 2178 | 2216 | 2218
- Lectura: 2242 | 2244 | 2246 | 2254 | 2262
- Conocimiento de la lengua: 2548
Matemáticas
- Numeración: 3032
- Medidas: 3576 | 3578
Medio Natural y Social
Competencia digital
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Categorías:
- Comunicación aumentativa
- Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
- Estimulación
- Entrenamiento cognitivo
- Socialización, emociones y valores
- Comunicación y Lenguaje
- Escuchar, hablar y conversar
- Lectura
- Conocimiento de la lengua
- Matemáticas
- Numeración
- Medidas
- Medio Natural y Social
- Descubrimiento del Entorno
- Competencia digital
- Ergonomía, periféricos
- Software refuerzo