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| − | - Grafomotricidad: | + | - Grafomotricidad: Se debe trazar con el dedo la silueta de cada vocal en imprenta mayúscula, siguiendo las indicaciones del dibujo.<br> |
Las imágenes se caracterizan por ser de un buen tamaño y con poco estímulo visual, es decir, pocos colores y sin detalles pequeños. En todos los casos, son fotografías. No se marcan los errores, reforzando los aciertos utilizando sonidos suaves.<br> | Las imágenes se caracterizan por ser de un buen tamaño y con poco estímulo visual, es decir, pocos colores y sin detalles pequeños. En todos los casos, son fotografías. No se marcan los errores, reforzando los aciertos utilizando sonidos suaves.<br> | ||
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Revisión actual del 12:59 11 dic 2024
Jugando con las vocales es una aplicación orientada a la adquisición de la lectura y escritura inicial, que trabaja con cada vocal en tres aspectos:
- Conciencia fonológica: Al mostrarse una cantidad de imágenes, se debe señalar la imagen que comienza con determinada vocal.
- Percepción visual: Hay que identificar la vocal en un conjunto que se le presenta en pantalla, en la misma posición al modelo indicado.
- Grafomotricidad: Se debe trazar con el dedo la silueta de cada vocal en imprenta mayúscula, siguiendo las indicaciones del dibujo.
Las imágenes se caracterizan por ser de un buen tamaño y con poco estímulo visual, es decir, pocos colores y sin detalles pequeños. En todos los casos, son fotografías. No se marcan los errores, reforzando los aciertos utilizando sonidos suaves.
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