Diferencia entre revisiones de «SEPARACIÓN DE RESIDUOS Y REALIDAD AUMENTADA»

De wikinclusion
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
 
Línea 5: Línea 5:
 
* Conocer buenas prácticas en el hogar para avanzar hacia un planeta ambientalmente saludable. <br>
 
* Conocer buenas prácticas en el hogar para avanzar hacia un planeta ambientalmente saludable. <br>
 
* Realizar un juego con realidad aumentada para promover la clasificación de residuos. <br>
 
* Realizar un juego con realidad aumentada para promover la clasificación de residuos. <br>
==Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales==
+
 
* [[Hábitos de estudio, ocio y deportes]]:  [[1454]]
 
 
== Medio Natural y Social ==
 
== Medio Natural y Social ==
* [[Geología y Biología]]: [[6000]]  
+
* [[Geología y Biología]]: [[6149]]
 +
* [[Química y Física]]:[[6199]]
 
== Competencia digital==
 
== Competencia digital==
 
* [[Programación y robótica]]:  [[9501]]  
 
* [[Programación y robótica]]:  [[9501]]  
Línea 18: Línea 18:
 
----
 
----
 
Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este [https://www.wikinclusion.org/formulario/ formulario]
 
Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este [https://www.wikinclusion.org/formulario/ formulario]
[[Categoría:Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales]]
 
[[Categoría:Entrenamiento cognitivo]]
 
[[Categoría:Vida en el hogar y en la comunidad]]
 
[[Categoría:Hábitos de estudio, ocio y deportes]]
 
 
[[Categoría:Medio Natural y Social]]
 
[[Categoría:Medio Natural y Social]]
 
[[Categoría:Geología y Biología]]
 
[[Categoría:Geología y Biología]]
 +
[[Categoría:Química y Física]]
 
[[Categoría:Competencia digital]]
 
[[Categoría:Competencia digital]]
 
[[Categoría:Programación y robótica]]
 
[[Categoría:Programación y robótica]]
 
[[Categoría:Software refuerzo]]
 
[[Categoría:Software refuerzo]]

Revisión del 13:39 14 mar 2025

Ol915.png

Separación de residuos y realidad aumentada es un recurso interactivo diseñado en eXelearning que apunta al cuidado del ambiente a través de la clasificación de residuos y propone la creación de un juego con realidad aumentada en Scratch para promover dicha causa.
Sus objetivos son:

  • Conocer buenas prácticas en el hogar para avanzar hacia un planeta ambientalmente saludable.
  • Realizar un juego con realidad aumentada para promover la clasificación de residuos.

Medio Natural y Social

Competencia digital

Descarga

imagen de una bola del mundo que simboliza la web logo de windows Logo de Autor Graciela Oyhenard en Ceibal. Uruguay.


Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este formulario