Diferencia entre revisiones de «RECUERDOS DEL CAMPAMENTO. CACERÍA VIRTUAL»

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* Conocer las bases del deporte orientación para aumentar su autonomía. <br>
 
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* [[Hábitos de estudio, ocio y deportes]]:  [[1454]]
 
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== Medio Natural y Social ==
 
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* [[Geología y Biología]]: [[6000]]  
 
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== Competencia digital==
 
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Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este [https://www.wikinclusion.org/formulario/ formulario]
 
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[[Categoría:Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales]]
 
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Revisión actual del 12:47 21 mar 2025

Ol885.png

Recuerdos del campamento. Cacería virtual es un recurso interactivo diseñado en eXelearning que incluye ideas para realizar una serie de actividades para “aprender haciendo” mediante la metodología activa de aprendizaje basado en retos (ABR). Integra contenidos de Matemáticas, Educación Física, Ciencias Naturales y el espacio Técnico-Tecnológico.
Sus objetivos son:

  • Observar, identificar y describir el cielo nocturno para comunicar el por qué del brillo y color de las estrellas.
  • Explorar en situaciones lúdicas sobre programación por bloques para encontrar los algoritmos que darán solución a los desafíos.
  • Resolver desafíos con diferentes incógnitas, vinculando operaciones sencillas, para acercarse al funcionamiento de la lógica del álgebra.
  • Conocer las bases del deporte orientación para aumentar su autonomía.

Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales

Matemáticas

Medio Natural y Social

Competencia digital

Descarga

imagen de una bola del mundo que simboliza la web logo de windows Logo de Autor Marcos Díaz, Milena Martín y Graciela Oyhenard en Ceibal. Uruguay.


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