Diferencia entre revisiones de «DESCARTESJS»

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{{#ev:youtube|8wWxE9gv1jU|300|right|Ejemplo de creación de un cubo animado|frame}}
 
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<big>'''DescartesJS''' es una herramienta de autor multipropósito que permite desarrollar objetos educativos interactivos en cualquier área de conocimiento.<br>
 
<big>'''DescartesJS''' es una herramienta de autor multipropósito que permite desarrollar objetos educativos interactivos en cualquier área de conocimiento.<br>
 
 
DescartesJS es un intérprete de Descartes compatible HTML5, consecuentemente las escenas interactivas desarrolladas con Descartes funcionan en cualquier dispositivo tipo ordenador, tableta o smartphone independientemente del sistema operativo que porte.<br>
 
DescartesJS es un intérprete de Descartes compatible HTML5, consecuentemente las escenas interactivas desarrolladas con Descartes funcionan en cualquier dispositivo tipo ordenador, tableta o smartphone independientemente del sistema operativo que porte.<br>
 
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RED Descartes cuenta con un aula virtual de formación en la que se realizan cursos relativos a la herramienta Descartes, junto a otros temas y utilidades relacionadas con ella. Algunos cursos son de acceso restringido y a otros puede accederse libremente. A todos ellos se puede acceder desde esta [https://proyectodescartes.org/descartescms/descartesjs/item/2809-formacion página web].<br>
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Además, la herramienta Descartes permite la elaboración de escenas genéricas que pueden ser reutilizadas por el profesorado para generar actividades educativas sin necesidad de conocer dicha herramienta. En base a [https://proyectodescartes.org/plantillas/descripcion.htm las plantillas] de este proyecto los usuarios podrán generar diferentes actividades sin más que manipular adecuadamente imágenes y ficheros (edición de textos sin formato, tipo txt), y aportar una información estructurada.<br>
 
== Tutoriales==
 
== Tutoriales==
 
CURSO DISEÑO DE OBJETOS INTERACTIVOS CON DESCARTES JS
 
CURSO DISEÑO DE OBJETOS INTERACTIVOS CON DESCARTES JS
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== Con este programa podemos trabajar todas las competencias==
 
== Con este programa podemos trabajar todas las competencias==
*[http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Autonom%C3%ADa,_Sensomotricidad_y_Habilidades_Sociales Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales] , [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Comunicaci%C3%B3n_y_Lenguaje Comunicación y lenguaje], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Matem%C3%A1ticas Matemáticas], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Competencia_digital Competencia digital], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Medio_Natural_y_Social Medio Natural y Social], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Conocimiento_Art%C3%ADstico Conocimiento artístico]
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== Descargar==
 
== Descargar==

Revisión actual del 14:17 5 feb 2026

Ejemplo de creación de un cubo animado

DescartesJS es una herramienta de autor multipropósito que permite desarrollar objetos educativos interactivos en cualquier área de conocimiento.
DescartesJS es un intérprete de Descartes compatible HTML5, consecuentemente las escenas interactivas desarrolladas con Descartes funcionan en cualquier dispositivo tipo ordenador, tableta o smartphone independientemente del sistema operativo que porte.
RED Descartes cuenta con un aula virtual de formación en la que se realizan cursos relativos a la herramienta Descartes, junto a otros temas y utilidades relacionadas con ella. Algunos cursos son de acceso restringido y a otros puede accederse libremente. A todos ellos se puede acceder desde esta página web.
Además, la herramienta Descartes permite la elaboración de escenas genéricas que pueden ser reutilizadas por el profesorado para generar actividades educativas sin necesidad de conocer dicha herramienta. En base a las plantillas de este proyecto los usuarios podrán generar diferentes actividades sin más que manipular adecuadamente imágenes y ficheros (edición de textos sin formato, tipo txt), y aportar una información estructurada.

Tutoriales

CURSO DISEÑO DE OBJETOS INTERACTIVOS CON DESCARTES JS

Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8

Con este programa podemos trabajar todas las competencias

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logo de windows logo de Linux logo de Mac Logo de Autor Joel Espinosa Longi (Instituto de Matemáticas, UNAM), basado en el editor Descartes. México.