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* <span style="color: #0e3877;">'''PROGRAMAS'''</span> <br>
 
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:- [[BLOCKLY GAMES]]  ([[:Category:Software refuerzo|es un software de refuerzo]]
 
:- [[BLOCKLY GAMES]]  ([[:Category:Software refuerzo|es un software de refuerzo]]
:- [[BLUETHINKING]]   ([[:Category:Software lenguaje de autor|es un software de autor]]) <br>
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:- [[BLUETHINKING]]   ([[:Category:Software lenguaje de autor|es un lenguaje de autor]])
 
:- [[DRONEBLOCKS SIMULATOR]] ([[:Category:Software abierto|es un software abierto]]))  
 
:- [[DRONEBLOCKS SIMULATOR]] ([[:Category:Software abierto|es un software abierto]]))  
:- [[SCRATCH]]   ([[:Category:Software lenguaje de autor|es un software de autor]]) <br>
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:- [[SCRATCH]]   ([[:Category:Software lenguaje de autor|es un lenguaje de autor]])
:- [[SCRATCH Jr]]   ([[:Category:Software lenguaje de autor|es un software de autor]]) <br>
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:- [[SCRATCH Jr]]   ([[:Category:Software lenguaje de autor|es un lenguaje de autor]])
  
 
* <span style="color: #0e3877;">'''VÍDEOS DE APOYO'''</span>
 
* <span style="color: #0e3877;">'''VÍDEOS DE APOYO'''</span>

Revisión del 10:58 4 jun 2026

Utiliza estructuras de control (secuencias, condicionales y bucles) en la resolución de problemas computacionales

  • PROGRAMAS
- BLOCKLY GAMES (es un software de refuerzo
- BLUETHINKING (es un lenguaje de autor)
- DRONEBLOCKS SIMULATOR (es un software abierto))
- SCRATCH (es un lenguaje de autor)
- SCRATCH Jr (es un lenguaje de autor)
  • VÍDEOS DE APOYO
Estructura de control de decisión o selección
Estructura de control de repetición definida
Estructura de control de repetición indefinida
Estructuras de control: selectiva y repetitiva

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Área de Competencia digital  Bloque: Programación y robótica