Diferencia entre revisiones de «ESTRUCTURAS DE CONTROL»

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* Resolver problemas a través del uso de estructuras iterativas y selectivas en procesos algorítmicos. <br>
 
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== Descarga ==  
 
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Revisión actual del 12:16 4 jun 2026

Ol872.png

Estructuras de control en programación es un recurso interactivo diseñado en eXelearning para introducirse en la resolución de problemas a través de procesos algorítmicos. Se exploran las bases para trabajar con Estructuras Iterativas y Condicionales en Scratch.
Sus objetivos son:

  • Incorporar el concepto de estructura selectiva.
  • Comprender el concepto de estructura repetitiva.
  • Resolver problemas a través del uso de estructuras iterativas y selectivas en procesos algorítmicos.

Competencia digital

Descarga

imagen de una bola del mundo que simboliza la web logo de windows Logo de Autor Santiago Hernández y Diego Daluz en Ceibal. Uruguay.


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