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<big> Con ''' Globus ''' podemos obtener una representación gráfica de la voz en la pantalla a partir de un sonido o señal acústica emitida por el micrófono. Permite tanto la presencia/ausencia de la voz como su intensidad, facilitando el control sobre la modulación de diferentes parámetros. | <big> Con ''' Globus ''' podemos obtener una representación gráfica de la voz en la pantalla a partir de un sonido o señal acústica emitida por el micrófono. Permite tanto la presencia/ausencia de la voz como su intensidad, facilitando el control sobre la modulación de diferentes parámetros. | ||
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| − | * Globus, Grises | + | * Globus, Grises: para percibir la intensidad |
| − | * Arco Iris, Juego de los rectángulos, Atractor, Fractal de Mandelbrot, Plasma, Viaje en globo | + | * Arco Iris, Juego de los rectángulos, Atractor, Fractal de Mandelbrot, Plasma, Viaje en globo: ejercicios de ausencia/presencia de voz. |
| − | * Xupa Xups | + | * Xupa Xups: muestra la evolución del ritmo del sonido en función del tiempo. |
| − | * Intensidad duración | + | * Intensidad duración: muestra la evolución de la intensidad del sonido en función del tiempo. |
| − | * Movamos un coche | + | * Movamos un coche: obliga a ajustar la voz a unos parámetros predeterminados. |
| − | * Carrera | + | * Carrera: juego que requiere una producción sonora estable. |
| − | * Espectroscopio/Osciloscopio | + | * Espectroscopio/Osciloscopio: permite realizar el espectro y el oscilograma de la voz. |
| − | * Sonograma | + | * Sonograma: permite estudiar la evolución del espectro en función del tiempo. |
| − | * Frecuencia | + | * Frecuencia: para realizar ejercicios sobre el tono. |
== Comunicación y lenguaje== | == Comunicación y lenguaje== | ||
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Revisión del 13:28 22 oct 2017
Con Globus podemos obtener una representación gráfica de la voz en la pantalla a partir de un sonido o señal acústica emitida por el micrófono. Permite tanto la presencia/ausencia de la voz como su intensidad, facilitando el control sobre la modulación de diferentes parámetros. Ejercicios:
- Globus, Grises: para percibir la intensidad
- Arco Iris, Juego de los rectángulos, Atractor, Fractal de Mandelbrot, Plasma, Viaje en globo: ejercicios de ausencia/presencia de voz.
- Xupa Xups: muestra la evolución del ritmo del sonido en función del tiempo.
- Intensidad duración: muestra la evolución de la intensidad del sonido en función del tiempo.
- Movamos un coche: obliga a ajustar la voz a unos parámetros predeterminados.
- Carrera: juego que requiere una producción sonora estable.
- Espectroscopio/Osciloscopio: permite realizar el espectro y el oscilograma de la voz.
- Sonograma: permite estudiar la evolución del espectro en función del tiempo.
- Frecuencia: para realizar ejercicios sobre el tono.
