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[[Archivo:Solicitud2.png‎‎|100x80px|right|link=http://wikinclusion.org/alta/|Solicitud para recibir las novedades de la wiki y participar en sus debates]] <big> Son recursos multimedia que no requieren conocimientos previos de programación.  Con ellos podemos diseñar potentes programas de ordenador o itinerarios didácticos (videos, lineas del tiempo, preguntas, etc.) de una forma sencilla. Actualmente la elaboración de programas se parece mucho a la construcción de una casa.
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== ¿Qué es el "Software lenguaje de autor? ==
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Las antiguas programaciones secuenciales, que exigían partir de cero cada vez que se buscaba una solución informática, van dando paso a una nueva forma de programar denominada orientada al objeto. Para llegar a la solución se parte de librerías de objetos o módulos ya creados, reutilizables, que se pueden encadenar entre sí de forma lógica. Algunos como [[EDILIM]], [[JCLIC]], [[CONSTRUCTOR]], [[SCRATCH]] tienen abundante información para facilitar su aprendizaje y múltiples actividades ya desarrolladas.<br>
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* Son programas con los que se pueden diseñar recursos multimedia interactivos con fines educativos de una forma sencilla sin conocimientos previos de programación.  Habitualmente se parte de librerías de objetos o módulos ya creados, reutilizables, que se pueden encadenar entre sí de forma lógica. Algunos como [[ARDORA]], [[JCLIC]], [[CONSTRUCTOR]], [[SCRATCH]] tienen abundante información para facilitar su aprendizaje y múltiples actividades ya desarrolladas.<br>
 
También incluimos en esta categoría programas como [[EDPUZZLE]] o [[BLENDSPACE]] que permiten diseñar itinerarios formativos con diferentes tipos de preguntas (verdadero/falso, múltiples respuestas, comentarios,...).
 
También incluimos en esta categoría programas como [[EDPUZZLE]] o [[BLENDSPACE]] que permiten diseñar itinerarios formativos con diferentes tipos de preguntas (verdadero/falso, múltiples respuestas, comentarios,...).
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== POR ORDEN ALFABÉTICO ==
 
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Revisión del 12:29 16 ene 2018

¿Qué es el "Software lenguaje de autor?

  • Son programas con los que se pueden diseñar recursos multimedia interactivos con fines educativos de una forma sencilla sin conocimientos previos de programación. Habitualmente se parte de librerías de objetos o módulos ya creados, reutilizables, que se pueden encadenar entre sí de forma lógica. Algunos como ARDORA, JCLIC, CONSTRUCTOR, SCRATCH tienen abundante información para facilitar su aprendizaje y múltiples actividades ya desarrolladas.

También incluimos en esta categoría programas como EDPUZZLE o BLENDSPACE que permiten diseñar itinerarios formativos con diferentes tipos de preguntas (verdadero/falso, múltiples respuestas, comentarios,...).

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