Diferencia entre revisiones de «YINAYANGU»
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El docente puede introducir cualquier tipo de palabras y en cualquier idioma: nombres comunes, propios, verbos... con sus correspondientes imágenes y también sus sílabas y después diseñar las pantallas del juego incrementando o disminuyendo su dificultad. <br> | El docente puede introducir cualquier tipo de palabras y en cualquier idioma: nombres comunes, propios, verbos... con sus correspondientes imágenes y también sus sílabas y después diseñar las pantallas del juego incrementando o disminuyendo su dificultad. <br> | ||
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Revisión del 12:58 3 jun 2018
Yinayangu es un juego configurable con el que aprender los nombres de sus compañeros de clase, familiares...y hacer actividades de conciencia fonológica con estos nombres.
El docente puede introducir cualquier tipo de palabras y en cualquier idioma: nombres comunes, propios, verbos... con sus correspondientes imágenes y también sus sílabas y después diseñar las pantallas del juego incrementando o disminuyendo su dificultad.
Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
- Estimulación: 114 | 118 | 120 | 312
- Entrenamiento cognitivo: 502 | 504
- Socialización, emociones y valores: 706 | 792
- Vida en el hogar y en la comunidad: 1180 | 1206
Comunicación y lenguaje
- Escuchar, hablar y conversar: 2032 | 2122 | 2244 | 2246
- Lectura: 2240 | 2242 | 2244 | 2246 | 2276 | 2278 | 2280 | 2282 | 2284 | 2286 | 2288 | 2290 | 2294 | 2308
- Escritura: 2366 | 2408
Medio Natural y Social
- Descubrimiento del Entorno : 4004 | 4008 | 4016 | 4020
Competencia digital
- Ergonomía, periféricos: 9051 | 9053 | 9056 | 9057
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Categorías:
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- Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
- Estimulación
- Entrenamiento cognitivo
- Socialización, emociones y valores
- Vida en el hogar y en la comunidad
- Comunicación y Lenguaje
- Escuchar, hablar y conversar
- Lectura
- Escritura
- Medio Natural y Social
- Descubrimiento del Entorno
- Competencia digital
- Ergonomía, periféricos
- Software lenguaje de autor
- Para diseñar actividades específicas
