Diferencia entre revisiones de «ADIVINA ADIVINANZA»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
| Línea 15: | Línea 15: | ||
---- | ---- | ||
Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este [https://www.wikinclusion.org/formulario/ formulario] | Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este [https://www.wikinclusion.org/formulario/ formulario] | ||
| + | [[Categoría:Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales]] | ||
| + | [[Categoría:Entrenamiento cognitivo]] | ||
[[Categoría:Comunicación y Lenguaje]] | [[Categoría:Comunicación y Lenguaje]] | ||
| − | [[Categoría: | + | [[Categoría:Escuchar, hablar y conversar]] |
| + | [[Categoría:Lectura]] | ||
[[Categoría:Software refuerzo]] | [[Categoría:Software refuerzo]] | ||
[[Categoría:Recomendado baja visión]] | [[Categoría:Recomendado baja visión]] | ||
[[Categoría:Recomendado ceguera]] | [[Categoría:Recomendado ceguera]] | ||
Revisión del 11:10 12 jul 2018
Adivina adivinanza es una app para estimular la inteligencia mediante la asociación de ideas y palabras.
Se presentan adivinanzas y hay que averiguar a qué se refiere. Existen dos niveles de dificultad y se tratan diferentes temas: animales, nombres y letras o cosas de casa y objetos de la vida cotidiana, plantas y flores o frutas y verduras.
Totalmente accesible con Voice over
Contiene anuncios
Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
Comunicación y Lenguaje
Descargar
Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este formulario
