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Revisión del 12:38 31 ago 2019

Participa en juegos simbólicos: sustitución de objetos, atribución de propiedades, imitación, etc.

  • PROGRAMAS
- CAUSA - EFECTO SENSWITCHER (es un software de refuerzo para todas las edades)
- TEAYUDO_A_JUGAR (es un software de refuerzo)

Mas2.png

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Área de Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales  Bloque: Hábitos de estudio, ocio y deportes