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<big>'''Peter y Twitter''' es un programa educativo concebido para ayudar a madres, padres, docentes y profesionales del mundo educativo en general en la tarea de acompañar a las y los más pequeños (8 a 12 años) en el inicio del uso autónomo, responsable y saludable del smartphone.<br>
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<big>'''Peter y Twitter''' es un programa educativo que, usando Twitter como eje conductor, procura la formación de una ciudadanía digital responsable con énfasis en la prevención del ciberbullying, el fomento de la cultura de la privacidad y la eliminación de conductas sexistas, machistas u homófobas.<br>
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Se concreta en diversos recursos didácticos y acciones de difusión que tienen como personas destinatarias al conjunto de la población pero especialmente al público adolescente. Estas herramientas para la educación son cuatro principalmente:<br>
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- “Decálogo PantallasAmigas para el uso responsable de Twitter”, con recomendaciones en forma de posters. <br>
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- Serie de animaciones “Las Desventuras de Peter y Twitter”.<br>
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- Videojuego Kinect “Peter y Twitter por la ciberconvivencia y la igualdad”.<br>
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- Perfil de Peter en Twitter que actuará como elemento difusor y dinamizador.<br>
  
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El programa se compone de diez historias animadas que abordan situaciones cotidianas del personaje protagonista, Pilar, sirviendo para la reflexión sobre cómo se disfruta y se comparte la vida digital mediada por un celular. Una guía didáctica aportará consejos para sacar máximo partido a cada una de las aventuras planteadas detallando sus posibilidades educativas y proponiendo actividades de aprendizaje tanto en el espacio escolar como en el ámbito familiar.
 
 
== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==
 
== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==
 
* [[Socialización, emociones y valores]] : [[997]]  
 
* [[Socialización, emociones y valores]] : [[997]]  
 
== Descargar==
 
== Descargar==
 
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Revisión del 13:08 11 sep 2019

Peter y Twitter es un programa educativo que, usando Twitter como eje conductor, procura la formación de una ciudadanía digital responsable con énfasis en la prevención del ciberbullying, el fomento de la cultura de la privacidad y la eliminación de conductas sexistas, machistas u homófobas.
Se concreta en diversos recursos didácticos y acciones de difusión que tienen como personas destinatarias al conjunto de la población pero especialmente al público adolescente. Estas herramientas para la educación son cuatro principalmente:
- “Decálogo PantallasAmigas para el uso responsable de Twitter”, con recomendaciones en forma de posters.
- Serie de animaciones “Las Desventuras de Peter y Twitter”.
- Videojuego Kinect “Peter y Twitter por la ciberconvivencia y la igualdad”.
- Perfil de Peter en Twitter que actuará como elemento difusor y dinamizador.

Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales

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