Diferencia entre revisiones de «PHET»
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Revisión del 15:23 30 sep 2016
El PHET es un proyecto y un lenguaje de autor fundado en 2002 por el premio Nobel Carl Wieman de la Universidad de Colorado en Boulder. Su propósito es crear simulaciones interactivas gratuitas de matemáticas y ciencias. Se basan en investigación educativa extensiva e involucran a los estudiantes mediante un ambiente intuitivo y similar a un juego, en donde aprenden explorando y descubriendo.
- - No es necesario instalar nada en la computadora.
- - Accesibilidad inmediata desde internet.
- - Independiente del sistema operativo, hardware y navegador web.
- - Tecnología Macromedia Flash, de contrastada fiabilidad y seguridad.
- - Entorno abierto, basado en el formato XML.
- - Posibilidad de utilización con ordenadores, PDA y Pizarras Digitales Interactivas.
- - Creación de actividades de forma sencilla
- Se pueden buscar actividades desde este link: https://phet.colorado.edu/en/teaching-resources/browse-activities
- Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
- Comunicación y lenguaje
- Matemáticas
- Competencia digital
- Conocimiento del Medio Natural y Social
- Conocimiento artístico
- Transición al mundo laboral
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Sistema Operativo: se puede ejecutar en la Web o descargar las actividades y manejarlas con cualquier navegador |
Con este programa podemos diseñar actividades para todas competencias
