Diferencia entre revisiones de «SUPERAPP»
| Línea 1: | Línea 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
[[Archivo:Superapp2.PNG|200px|right|thumb|link=http://wikinclusion.org/index.php/SUPERAPP|frame|]] | [[Archivo:Superapp2.PNG|200px|right|thumb|link=http://wikinclusion.org/index.php/SUPERAPP|frame|]] | ||
| − | <big> '''Super App''' es una aplicación pensada y diseñada para que el usuario juegue y aprenda realizando las compras en el supermercado. | + | <big> '''Super App''' es una aplicación pensada y diseñada para que el usuario juegue y aprenda realizando las compras en el supermercado. Prevalece el pensamiento concreto y la atención. <br> |
| − | Incluye una lista de compras y dos juegos didácticos asociados a dicha temática. Mediante la carga de imágenes, es posible personalizar los elementos de la lista de compras, para poder incluir elementos de la vida cotidiana | + | Incluye una lista de compras y dos juegos didácticos asociados a dicha temática. Mediante la carga de imágenes, es posible personalizar los elementos de la lista de compras, para poder incluir elementos de la vida cotidiana, y de esta forma facilitar su aprendizaje. <br> |
Este software fue desarrollado como trabajo final de grado por alumnos de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Buenos Aires, en conjunto con el Lic. Daniel Egea (Psicólogo Clínico especialista en niños y adolescentes), en el marco del Proyecto Dane. | Este software fue desarrollado como trabajo final de grado por alumnos de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Buenos Aires, en conjunto con el Lic. Daniel Egea (Psicólogo Clínico especialista en niños y adolescentes), en el marco del Proyecto Dane. | ||
| + | |||
| + | == Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales== | ||
| + | * [[Vida en el hogar y en la comunidad]]: [[1294]] | ||
== Comunicación y Lenguaje == | == Comunicación y Lenguaje == | ||
| Línea 14: | Línea 17: | ||
Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este [https://www.wikinclusion.org/formulario/ formulario] | Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este [https://www.wikinclusion.org/formulario/ formulario] | ||
| + | [[Categoría:Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales]] | ||
| + | [[Categoría:Vida en el hogar y en la comunidad]] | ||
[[Categoría:Comunicación y Lenguaje]] | [[Categoría:Comunicación y Lenguaje]] | ||
[[Categoría:Lectura]] | [[Categoría:Lectura]] | ||
[[Categoría:Escritura]] | [[Categoría:Escritura]] | ||
[[Categoría:Software refuerzo]] | [[Categoría:Software refuerzo]] | ||
Revisión del 13:25 23 abr 2020
Super App es una aplicación pensada y diseñada para que el usuario juegue y aprenda realizando las compras en el supermercado. Prevalece el pensamiento concreto y la atención.
Incluye una lista de compras y dos juegos didácticos asociados a dicha temática. Mediante la carga de imágenes, es posible personalizar los elementos de la lista de compras, para poder incluir elementos de la vida cotidiana, y de esta forma facilitar su aprendizaje.
Este software fue desarrollado como trabajo final de grado por alumnos de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Buenos Aires, en conjunto con el Lic. Daniel Egea (Psicólogo Clínico especialista en niños y adolescentes), en el marco del Proyecto Dane.
Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
Comunicación y Lenguaje
Descargar
Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este formulario
