Diferencia entre revisiones de «GUÍA PRÁCTICA DE LICENCIAS DE USO PARA DOCENTES»
| Línea 11: | Línea 11: | ||
Además, a lo largo de la guía se ofrecen infografías que resumen algunos de los contenidos más importantes y se proponen algunas actividades de autoevaluación y un caso práctico para repasar y aclarar conceptos.<br> | Además, a lo largo de la guía se ofrecen infografías que resumen algunos de los contenidos más importantes y se proponen algunas actividades de autoevaluación y un caso práctico para repasar y aclarar conceptos.<br> | ||
== Conocimiento Artístico == | == Conocimiento Artístico == | ||
| + | * [[Lenguaje musical]]: [[5188]] | ||
* [[Lenguaje plástico]]: [[5580]] | * [[Lenguaje plástico]]: [[5580]] | ||
Revisión actual del 12:34 1 oct 2022
Guía práctica de licencias de uso para docentes es un recurso educativo cuyo objetivo es orientarnos acerca de qué materiales se pueden incorporar en nuestros recursos educativos o trabajos, y bajo qué condiciones. Asimismo, apuesta por el uso de las licencias abiertas para potenciar la difusión, transformación y actualización de los recursos creados.
Aunque orientados en principio al profesorado, puede ser de utilidad para cualquier persona que tenga que elaborar un trabajo y necesite utilizar recursos ajenos.
Tras una primera parte en la que se expone qué son los derechos de autor, qué excepciones contempla la ley para uso docente y qué son las licencias Creative Commons, nos ofrecen orientaciones sobre qué posibilidades tenemos como docentes a la hora de utilizar o crear materiales educativos:
- Qué puedo utilizar como docente y bajo qué condiciones.
- Qué debo tener en cuenta a la hora de incorporar obras ajenas en mis materiales.
- Dónde puedo encontrar materiales libres.
- Qué debo hacer para que mis materiales puedan ser utilizados por otros compañeros.
Además, a lo largo de la guía se ofrecen infografías que resumen algunos de los contenidos más importantes y se proponen algunas actividades de autoevaluación y un caso práctico para repasar y aclarar conceptos.
Conocimiento Artístico
Descargar
Cristina Valdera López en Proyecto EDIA. España.
Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este formulario
