Diferencia entre revisiones de «JUGANDO CON LAS VOCALES»
| Línea 11: | Línea 11: | ||
* [[Escritura]]: [[2338]] | [[2346]] | [[2364]] | * [[Escritura]]: [[2338]] | [[2346]] | [[2364]] | ||
== Descargar == | == Descargar == | ||
| − | [[Archivo:Googleplay.png|120px|logo de Android|link=https:// | + | [[Archivo:Googleplay.png|120px|logo de Android|link=https://m.apkpure.com/es/jugando-con-las-vocales/com.iceberg.playingwithvowels]] |
[[Archivo:Autor3.png|70px|Logo de Autor|link=http://www.proyectodane.org/]] Proyecto DANE. Argentina. | [[Archivo:Autor3.png|70px|Logo de Autor|link=http://www.proyectodane.org/]] Proyecto DANE. Argentina. | ||
---- | ---- | ||
Revisión del 10:40 13 nov 2022
Jugando con las vocales es una aplicación orientada a la adquisición de la lectura y escritura inicial, que trabaja con cada vocal en tres aspectos:
- Conciencia fonológica: Al mostrarse una cantidad de imágenes, se debe señalar la imagen que comienza con determinada vocal.
- Percepción visual: Hay que identificar la vocal en un conjunto que se le presenta en pantalla, en la misma posición al modelo indicado.
- Grafomotricidad: Se debe trazar con el dedo la silueta de cada vocal en imprenta mayúscula, siguiendo las indicaciones del dibujo.
Las imágenes se caracterizan por ser de un buen tamaño y con poco estímulo visual, es decir, pocos colores y sin detalles pequeños. En todos los casos, son fotografías. No se marcan los errores, reforzando los aciertos utilizando sonidos suaves.
Comunicación y lenguaje
Descargar
Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este formulario

