Diferencia entre revisiones de «BABY ADIVINO»

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{{#ev:youtube|24aeU_kU_1Q|280|right|Demo del juego}}  
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{{#ev:youtube|24aeU_kU_1Q|280|right|Demo del juego|frame}}  
<big> '''Caillou - Juegos Educativos''' es una aplicación, de contenido altamente educativo, que se estructura en 5 módulos. En cada uno de ellos, además de los apartados educativos, hay una sección lúdica llena de entretenidas actividades (Puzzles, Juegos de memoria, Adhesivos, Cuaderno para dibujar y colorear):<br>
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<big> '''Baby Adivino''' es una aplicación consistente en señalar entre 2, 3 ó 4 imágenes la que se indica (auditivamente y/o por escrito). <br>
: - Números y Formas (Matemáticas): Los números - Gráficas - Simetría - Sumar y restar - Formas - Lógica - Medidas - La hora<br>
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Presenta, entre otras, las siguientes categorías: colores, números básicos, vocales, partes del cuerpo humano, animales, instrumentos musicales, vehículos...<br>
: - Escuchar y Leer (Lenguaje): Discriminación auditiva y visual - El Abecedario - Familias de palabras - Vocabulario - Comprensión - Lectura - Escritura<br>
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[[Archivo:Dinero3.jpg|30px|Imagen con el símbolo de dinero|link=http://wikinclusion.org/index.php?title=BABY_ADIVINO]] Contiene anuncios<br>
: - Naturaleza y Objetos (Medio): Las cuatro estaciones - Animales - Plantas - Materiales - El cuerpo - Comprensión auditiva - Música y sonidos - Relacionar objetos<br>
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[[Archivo:Pdf2.png|28px|Imagen que evoca que se puede bajar un documento pdf|link=http://capacidad.es/34once.pdf ]] [http://capacidad.es/34once.pdf El grupo Accedo (ONCE) lo considera válido para personas con discapacidad visual. Aquí puede leer su análisis de accesibilidad y usabilidad]
: - Tiempo y Secuencias: Comprensión auditiva y visual - Secuencias - Orden - Concentración y memoria - Los meses - Días de la semana - La hora<br>
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== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==
: - Dirección y Espacio: Conceptos - Simetrías - Comprensión oral y escrita, visual y auditiva<br>
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* [[Estimulación]] :  [[118]] | [[121]] | [[312]]
: - [[Archivo:Dinero3.jpg|30px|Imagen con el símbolo de dinero|link=http://wikinclusion.org/index.php?title=CAILLOU_-_JUEGOS_EDUCATIVOS]] Contiene anuncios<br>
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* [[Entrenamiento cognitivo]]: [[376]] | [[432]] | [[436]] | [[494]] | [[495]] | [[502]] | [[504]] | [[508]]
  
== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==
 
* [[Estimulación]] :  [[114]] | [[118]] | [[121]] | [[160]] | [[312]]
 
* [[Entrenamiento cognitivo]]: [[374]] | [[432]] | [[438]] | [[473]] | [[474]] | [[475]] | [[476]] | [[486]] | [[488]] | [[492]] | [[494]] | [[495]] | [[502]] | [[504]] | [[508]] | [[510]]
 
* [[Socialización, emociones y valores]] :  [[712]] | [[946]]
 
* [[Hábitos de estudio, ocio y deportes]]: [[1466]]
 
 
== Comunicación y Lenguaje ==
 
== Comunicación y Lenguaje ==
* [[Escuchar, hablar y conversar]]: [[2012]] | [[2022]] | [[2030]] | [[2104]] | [[2126]] | [[2176]]
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* [[Escuchar, hablar y conversar]]: [[2122]] | [[2126]] | [[2162]] | [[2172]] | [[2174]]
* [[Lectura]]: [[2242]] | [[2244]] | [[2246]] | [[2276]] | [[2282]]
+
* [[Lectura]]: [[2242]] | [[2244]] | [[2246]]  
* [[Escritura]]: [[2346]] | [[2408]]
 
 
 
 
== Matemáticas ==
 
== Matemáticas ==
* [[Numeración]]:  [[3004]] | [[3006]] | [[3008]] | [[3046]] | [[3082]] | [[3086]]
+
* [[Numeración]]:  [[3004]]  
* [[Operaciones]]: [[3108]] | [[3110]] | [[3112]] | [[3120]]
 
* [[Geometría]]:  [[3386]] | [[3430]]
 
* [[Medidas]]: [[3576]] | [[3580]] | [[3582]] | [[3586]] | [[3750]]  
 
 
== Medio Natural y Social==
 
== Medio Natural y Social==
* [[Descubrimiento del Entorno]]:  [[4004]] | [[4006]]
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* [[Descubrimiento del Entorno]]:  [[4008]]  
* [[Geología y Biología]]: [[6095]] | [[6096]]
 
 
 
== Conocimiento Artístico==
 
* [[Lenguaje plástico]]:  [[5280]] | [[5400]] | [[5404]] | [[5486]]
 
* [[Lenguaje musical]]:  [[5010]] | [[5032]]  
 
 
== Competencia digital==
 
== Competencia digital==
* [[Ergonomía, periféricos]]: [[9051]] | [[9056]] | [[9058]]
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* [[Ergonomía, periféricos]]: [[9051]]
  
 
== Descargar==
 
== Descargar==
[[Archivo:Googleplay.png|120px|logo de Android|link=https://play.google.com/store/apps/details?id=babyadivino.todorocio.com]]
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[[Archivo:Autor3.png|70px|Logo de Autor|link=https://androidappsapk.co/developer/sutilos/all/]] Sutilos
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Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este [https://www.wikinclusion.org/formulario/ formulario]
 
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[[Categoría:Lectura]]
 
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[[Categoría:Descubrimiento del Entorno]]
 
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[[Categoría:Geología y Biología]]
 
[[Categoría:Conocimiento Artístico]]
 
[[Categoría:Lenguaje plástico]]
 
 
[[Categoría:Competencia digital]]
 
[[Categoría:Competencia digital]]
 
[[Categoría:Ergonomía, periféricos]]
 
[[Categoría:Ergonomía, periféricos]]
 
[[Categoría:Software refuerzo]]
 
[[Categoría:Software refuerzo]]
[[Categoría:Recomendado baja visión]]
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[[Categoría:Accesible baja visión]]

Revisión actual del 12:44 27 nov 2022

Demo del juego

Baby Adivino es una aplicación consistente en señalar entre 2, 3 ó 4 imágenes la que se indica (auditivamente y/o por escrito).
Presenta, entre otras, las siguientes categorías: colores, números básicos, vocales, partes del cuerpo humano, animales, instrumentos musicales, vehículos...
Imagen con el símbolo de dinero Contiene anuncios
Imagen que evoca que se puede bajar un documento pdf El grupo Accedo (ONCE) lo considera válido para personas con discapacidad visual. Aquí puede leer su análisis de accesibilidad y usabilidad

Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales

Comunicación y Lenguaje

Matemáticas

Medio Natural y Social

Competencia digital

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