Diferencia entre revisiones de «PEQUÉN»

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{{Archivo:pequen.png|300|right|Práctica con el programa Senswitcher}} <big> Pequén es un programa que se puede utilizar con teclado o combinaciones de teclas. También con pantalla pantalla táctil. Se puede utilizar siendo una persona ciega o teniendo un resto visual poco funcional. Se puede usar con resto visual funcional o ampliador de pantalla. Permite personalizar la apariencia de la interface de usuario, contrastes altos, cambiar el tamaño o cambiar los comandos de teclado. <br>
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Se compone de los siguientes módulos:
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[[Archivo:pequen.png|right|370px|thumb|link=http://wikinclusion.org/index.php?title=PEQUÉN|frame|]]
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: Módulo de teclado. Permite explorar la organización del teclado.  Promueve el reconocimiento de letras, números y la orientación espacial.  Se van realizando pulsaciones sobre el teclado y el asistente nos indica la tecla pulsada por medio de sonido, el dibujo en macrotipo, una palabra que comience por dicha letra y su dibujo.
 
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: Módulo Editor. Es similar a un sencillo procesador para producir, editar y guardar textos.  También permite imprimir en impresoras de tinta o braille. La a:
 
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Módulo Biblioreca.
 
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La Actividad Biblioteca de Textos está pensada para permitir leer archivos de texto con una voz síntesis de voz.  La reproducción se puede controlar por medio de marcadores.  También permite acceso a las publicaciones de ciertas bibliotecas con textos dirigidos a niños, jóvenes y adultos.  Es posible convertir los textos en audio en formato MP3.
 
  
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La Actividad Biblioteca de Audio permite reproducir archivos de audio MP3.  Se puede contrlar la reproducción con marcadores.  Es posible acceder a bibliotecas de audio.  También permite crear Biblioteca de audio personal.
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El programa Pequen o "Pequén lee todo" se trata de una herramienta multimedia, integrada por un escritorio con distintas aplicaciones que dan acceso hasta a 31 programas, integrados en los siguientes módulos:
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: - Teclado. Permite explorar la organización del teclado.  Promueve el reconocimiento de letras, números y la orientación espacial.  Se van realizando pulsaciones sobre el teclado y el asistente nos indica la tecla pulsada por medio de sonido, el dibujo en macrotipo, una palabra que comience por dicha letra y su dibujo. Existe la posibilidad de usar el teclado Qwerty y el Braille.
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: - Editor. Es similar a un sencillo procesador para producir, editar y guardar textos.  También permite imprimir en impresoras de tinta o braille. 
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: - Biblioteca.- Permite leer archivos de texto con una voz síntesis de voz.  La reproducción se puede controlar por medio de marcadores.  También permite acceso a las publicaciones de ciertas bibliotecas con textos dirigidos a niños, jóvenes y adultos.  Es posible convertir los textos en audio en formato MP3.
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: - Juegos.- Son un conjunto de programas didácticos de complejidad variada que promueven el desarrollo de la memoria visual y/o auditiva, la concentración y atención, la secuenciación, la coordinación visual y motórica, la fluidez así como la rapidez mecánica.
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: El software es totalmente accesible para personas ciegas, baja visión, sordos e hipoacúsicos; una gran variedad de sus aplicaciones resulta de interés para las personas con discapacidad cognitiva y TGD; algunas de ellas son utilizadas para abordar problemáticas en personas con trastornos del lenguaje y respiratorios, mientras que otras están diseñadas para iniciar en el uso de un pulsador o switch.
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== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==
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* [[Estimulación]] :  [[142]] | [[144]] | [[242]] | [[312]] | [[316]]
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* [[Entrenamiento cognitivo]]: [[376]] | [[438]] | [[474]] | [[475]] | [[494]] | [[495]] | [[502]] | [[504]] | [[508]] | [[510]]
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* [[Hábitos de estudio, ocio y deportes]]: [[1470]] | [[1478]]
  
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Módulo Juegos.
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== Comunicación y Lenguaje ==
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La Actividad Juegos con el Teclado son un conjunto de programas didácticos de complejidad variada que promueven el desarrollo de la memoria visual y/o auditiva, la concentración y atención, la secuenciación, la coordinación visual y motórica, la fluidez así como la rapidez mecánica.
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* [[Lectura]]: [[2261]]
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* [[Escritura]]: [[2346]] | [[2348]] | [[2366]] | [[2394]] | [[2431]]
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* [[Educación literaria]]: [[2592]] | [[2594]]
  
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La Actividad Juegos con el Micrófono son juegos interactivos que detectan por medio de un micrófono los sonidos y los representan visualmente con diferentes colores y tamaños de onda.
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== Matemáticas ==
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* [[Numeración]]:  [[3004]]
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* [[Operaciones]]: [[3112]] | [[3114]] | [[3158]] | [[3160]] | [[3308]]
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== Conocimiento Artístico==
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* [[Lenguaje musical]]:  [[5004]] | [[5086]] | [[5088]] | [[5090]] | [[5096]] | [[5130]] | [[5166]] | [[5170]] | [[5174]] | [[5176]] | [[5248]]
  
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La Actividad Juegos con Pulsador son juegos interactivos accesibles mediante la pulsación de las teclas Enter o Barra espaciadora y facilita el barrido de pantalla para detectar objetos.
 
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La Actividad Juegos con los Musiqueros son juegos que propician el encuentro con obras musicales de diversos géneros y procedencia.  Promueven el desarrollo de la orientación espacial, la concentración y atención, la agilidad y el cálculo mental, la coordinación visual y mot´rocia y la memoria auditiva.  Se puede manejar utilizando las teclas Enter, Barra espaciadora o las Flechas.: - 
 
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== Competencia digital==
 
== Competencia digital==
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* [[Ergonomía, periféricos]]: [[9053]]
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* [[Ergonomía, periféricos]]: [[9050]] | [[9051]] | [[9052]] | [[9053]] | [[9056]] | [[9059]] | [[9070]]
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* [[Aprender software de aplicación]]: [[9102]] | [[9104]] | [[9108]] | [[9110]] | [[9111]] | [[9120]] | [[9127]] | [[9129]] | [[9131]] | [[9144]] | [[9400]] | [[9402]] | [[9404]] | [[9408]] | [[9412]]  
 
== Descargar ==  
 
== Descargar ==  
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[[Archivo:windows6.png|130px|logo de windows|link=http://www.pequen.info/]]
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[[Archivo:windows6.png|130px|logo de windows|link=http://capacidad.es/InstaladorPequen.exe]] Si tiene problemas con la descarga, solicite el programa en la web del autor.
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[[Archivo:googleplay.png|120px|logo de Android|link=https://play.google.com/store/apps/details?id=app.braille&pli=1]]  
 
[[Archivo:Autor3.png|70px|Logo de Autor|link=http://www.pequen.info/]] Marcelo H. Martinotti y Lidia Beatriz Miño. Argentina.
 
[[Archivo:Autor3.png|70px|Logo de Autor|link=http://www.pequen.info/]] Marcelo H. Martinotti y Lidia Beatriz Miño. Argentina.
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{| style="color:white; background-color:#88b2ee;" width="100%" cellpadding="5%" cellspacing="0" border="0"
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| colspan="2" class="wikitable" align=left |Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este [https://www.wikinclusion.org/formulario/ formulario]
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Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este [https://www.wikinclusion.org/formulario/ formulario]
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[[Categoría:Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales]]
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[[Categoría:Estimulación]]
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[[Categoría:Entrenamiento cognitivo]]
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[[Categoría:Hábitos de estudio, ocio y deportes]]
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[[Categoría:Comunicación y Lenguaje]]
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[[Categoría:Escuchar, hablar y conversar]]
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[[Categoría:Lectura]]
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[[Categoría:Escritura]]
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[[Categoría:Educación literaria]]
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[[Categoría:Matemáticas]]
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[[Categoría:Numeración]]
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[[Categoría:Operaciones]]
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[[Categoría:Conocimiento Artístico]]
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[[Categoría:Lenguaje musical]]
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[[Categoría:Competencia digital]]
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[[Categoría:Ergonomía, periféricos]]
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[[Categoría:Aprender software de aplicación]]
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[[Categoría:Software abierto]]
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[[Categoría: Escribir con eficacia (mejorar mecanografía, braille-portátil, ...)]]
 
[[Categoría:Software refuerzo]]
 
[[Categoría:Software refuerzo]]
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[[Categoría: Competencia digital]]
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[[Categoría:Aprender braille]]
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[[Categoría:Accesible baja visión]]
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[[Categoría:Accesible ceguera]]

Revisión actual del 12:18 19 may 2026

Pequen.png

El programa Pequen o "Pequén lee todo" se trata de una herramienta multimedia, integrada por un escritorio con distintas aplicaciones que dan acceso hasta a 31 programas, integrados en los siguientes módulos:

- Teclado. Permite explorar la organización del teclado. Promueve el reconocimiento de letras, números y la orientación espacial. Se van realizando pulsaciones sobre el teclado y el asistente nos indica la tecla pulsada por medio de sonido, el dibujo en macrotipo, una palabra que comience por dicha letra y su dibujo. Existe la posibilidad de usar el teclado Qwerty y el Braille.
- Editor. Es similar a un sencillo procesador para producir, editar y guardar textos. También permite imprimir en impresoras de tinta o braille.
- Biblioteca.- Permite leer archivos de texto con una voz síntesis de voz. La reproducción se puede controlar por medio de marcadores. También permite acceso a las publicaciones de ciertas bibliotecas con textos dirigidos a niños, jóvenes y adultos. Es posible convertir los textos en audio en formato MP3.
- Juegos.- Son un conjunto de programas didácticos de complejidad variada que promueven el desarrollo de la memoria visual y/o auditiva, la concentración y atención, la secuenciación, la coordinación visual y motórica, la fluidez así como la rapidez mecánica.
El software es totalmente accesible para personas ciegas, baja visión, sordos e hipoacúsicos; una gran variedad de sus aplicaciones resulta de interés para las personas con discapacidad cognitiva y TGD; algunas de ellas son utilizadas para abordar problemáticas en personas con trastornos del lenguaje y respiratorios, mientras que otras están diseñadas para iniciar en el uso de un pulsador o switch.

Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales

Comunicación y Lenguaje

Matemáticas

Conocimiento Artístico

Competencia digital

Descargar

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