Diferencia entre revisiones de «EMUCLIC»

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[[Archivo:Olga_110.jpg|right|220px|Lectoescritura adaptada|link=http://wikinclusion.org/index.php?title=MIRAR_Y_TOCAR]]
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{{#ev:youtube|ICTPfJXL5O0|300|right|Análisis del programa|frame}}
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<big> '''Mirar y tocar''' ha sido diseñado para apoyar estrategias de evaluación objetiva para distintos niveles de visión en personas con discapacidades múltiples. <br>
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<big> '''EmuClic''' convierte la acción de un switch (conmutador) estándar, o el sonido captado por un micrófono, en una o varias combinaciones de teclas o clics del mouse. Se puede utilizar a través de un switch con una interfaz estándar conectada a la computadora en un puerto serie, o a través de un simple micrófono conectado a la placa de sonido.
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Permite al profesional presentar al usuario imágenes de diversas formas, tamaños y colores, para que determine cuáles ve mediante un switch (conmutador) estándar, el teclado o un clic del ratón. <br>
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Los informes generados por el programa permiten evaluar otros aspectos como, por ejemplo, la velocidad de respuesta para el uso del switch. <br>
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El objetivo del programa es emular diversas funciones del teclado o del mouse, de manera que cada vez que se accione el switch o se genere sonido, la computadora interprete que se ha presionado determinada tecla, realizado un clic con el mouse, etc. De esta forma, cualquier programa que espere la presión de esa tecla reaccionará a la acción del conmutador o el sonido.
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También se puede utilizar el software para generar estímulos, como herramienta de causa-efecto, y para apoyar otras estrategias educativas, de rehabilitación, etc.
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Trabaja, como todas las rampas digitales, en modo residente, sin interferir con la ejecución de otros programas, y está destinado a funcionar en conjunto con otras aplicaciones.
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== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==
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* [[Estimulación]]: [[114]] | [[118]] | [[121]] | [[312]]
 
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* [[Socialización, emociones y valores]]: [[712]] | [[764]]
 
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==Competencia digital==
 
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* [[Ergonomía, periféricos]]: [[9054]] | [[9055]]
 
 
== Descargar ==  
 
== Descargar ==  
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[[Archivo:windows6.png|120px|link=http://www.antoniosacco.com.ar/myt.htm]]
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[[Archivo:windows6.png|120px|link=http://antoniosacco.com.ar/emuclic.htm]]
 
[[Archivo:Autor3.png|70px|Logo de Autor|link=http://www.antoniosacco.com.ar]] Antonio Sacco. Argentina.
 
[[Archivo:Autor3.png|70px|Logo de Autor|link=http://www.antoniosacco.com.ar]] Antonio Sacco. Argentina.
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[[Categoría:Software rampas digitales]]
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[[Categoría:Acciones a partir de movimientos voluntarios]]
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Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este [https://www.wikinclusion.org/formulario/ formulario]
 
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[[Categoría:Rampa digital]]
 

Revisión actual del 19:37 22 sep 2019

Análisis del programa

EmuClic convierte la acción de un switch (conmutador) estándar, o el sonido captado por un micrófono, en una o varias combinaciones de teclas o clics del mouse. Se puede utilizar a través de un switch con una interfaz estándar conectada a la computadora en un puerto serie, o a través de un simple micrófono conectado a la placa de sonido.

El objetivo del programa es emular diversas funciones del teclado o del mouse, de manera que cada vez que se accione el switch o se genere sonido, la computadora interprete que se ha presionado determinada tecla, realizado un clic con el mouse, etc. De esta forma, cualquier programa que espere la presión de esa tecla reaccionará a la acción del conmutador o el sonido. Trabaja, como todas las rampas digitales, en modo residente, sin interferir con la ejecución de otros programas, y está destinado a funcionar en conjunto con otras aplicaciones.

Descargar

Windows6.png Logo de Autor Antonio Sacco. Argentina.