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<big> ''' Entrenamiento cerebral''' (ONCE-VODAFONE) está compuesto por una serie de juegos que ejercitan áreas como la memoria, el cálculo, las funciones ejecutivas, etc., recopilados en la aplicación Unobrain:<br>
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<big> '''Sígueme''' aborda la teoría de la '''coherencia central débil''' (caracterizada por la tendencia a procesar los detalles locales en lugar de integrar la información en un todo global dotado de significado) mediante un andamiaje visual estructurado y progresivo.
• Propuestas de operaciones matemáticas (“Super Ahorro” o “MayorMente”).<br>
 
• Combinación de letras (“Esta Palabra me suena”).<br>
 
• Habilidad y destreza (“De pesca”, “Ositos”, “Semáforo” o “Sónar”). <br>
 
• Es necesario activar las soluciones de accesibilidad  como el lector de pantalla [[TALKBACK]] en Android. <br>
 
  
Es accesible para los alumnos ciegos o con baja visión a través de los celulares.<br>
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La herramienta contribuye a compensar esta dificultad de integración cognitiva a través de las siguientes vías:
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*'''Evolución gradual desde el detalle hacia el significado abstracto''': El programa se divide en seis fases estructuradas que empiezan captando la atención en estímulos visuales aislados y específicos (atención basal y visual), para luego transitar de manera controlada por vídeos reales, fotografías, dibujos, siluetas y pictogramas. Esto permite que la persona construya el concepto global paso a paso, sin la saturación de tener que interpretar una escena compleja de golpe.
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[[Archivo:Pdf2.png|28px|Imagen que evoca que se puede bajar un documento pdf|link=http://capacidad.es/sigueme.pdf ]] [http://capacidad.es/sigueme.pdf Descargar manual del programa]
 
== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales==
 
== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales==
* [[Estimulación]]: [[142]] | [[144]] | [[146]] | [[158]]  
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* [[Estimulación]]: | [[114]] | [[118]] | [[120]] | [[148]]  
* [[Entrenamiento cognitivo]]: [[502]] | [[506]] | [[510]] | [[512]]
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* [[Entrenamiento cognitivo]]: [[492]] | [[495]] | [[504]]
  
 
== Descarga ==  
 
== Descarga ==  
[[Archivo:Googleplay.png ‎|120px|Logo de Android|link=http://www.fundacionvodafone.es/app/entrenamiento-cerebral-once-vodafone]]
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[[Archivo:Googleplay.png ‎|120px|Logo de Android|link=https://play.google.com/store/apps/details?id=com.orange.sigueme]]
[[Archivo:Applestore.png|130px|logo de Mac|link=https://itunes.apple.com/es/app/unobrain-juegos-mentales/id718845722?mt=8]]  
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[[Archivo:Applestore.png|130px|logo de Mac|link=https://apps.apple.com/es/app/sigueme/id691960078]]
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[[Archivo:Autor3.png|70px|Logo de Autor|link=http://www.fundacionorange.es/aplicaciones/sigueme/]] Fundación Orange. España.
  
 
Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este [https://www.wikinclusion.org/formulario/ formulario]
 
Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este [https://www.wikinclusion.org/formulario/ formulario]
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[[Categoría:Software refuerzo]]
 
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[[Categoría:Entrenamiento cognitivo]]
 
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[[Categoría:Accesible baja visión]]
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[[Categoría:Comunicación aumentativa]]
[[Categoría:Accesible ceguera]]
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[[Categoría:Otros recursos]]

Revisión actual del 16:10 11 sep 2026

Demostración de uso

Sígueme aborda la teoría de la coherencia central débil (caracterizada por la tendencia a procesar los detalles locales en lugar de integrar la información en un todo global dotado de significado) mediante un andamiaje visual estructurado y progresivo.

La herramienta contribuye a compensar esta dificultad de integración cognitiva a través de las siguientes vías:

  • Evolución gradual desde el detalle hacia el significado abstracto: El programa se divide en seis fases estructuradas que empiezan captando la atención en estímulos visuales aislados y específicos (atención basal y visual), para luego transitar de manera controlada por vídeos reales, fotografías, dibujos, siluetas y pictogramas. Esto permite que la persona construya el concepto global paso a paso, sin la saturación de tener que interpretar una escena compleja de golpe.

Imagen que evoca que se puede bajar un documento pdf Descargar manual del programa

Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales

Descarga

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Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este formulario