Diferencia entre revisiones de «Categoría:Software refuerzo»

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Revisión del 10:04 19 sep 2017

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Este grupo de software pretende conseguir resultados educativos concretos y evaluables. Proporcionan situaciones de aprendizaje basadas en respuestas precisas y compensan la necesidad de hacer prácticas en áreas concretas de algunos escolares. Son útiles para ayudar a aprender, y a realizar determinadas operaciones como mejorar la ortografía, sumas, multiplicaciones, fracciones, incrementar el vocabulario, ... etc.

ÁREA DE COMPETENCIA

Autonomía, sensomotricidad y habilidades sociales
ANONYMOUS ALERTS BRAVE UP BULLY BLOCK BULLYING SEMÁFORO CAUSA-EFECTO CIERTO O FALSO, SABER ES GANAR [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
Comunicación y lenguaje
ACTIVIDADES DE COMPRENSIÓN LECTORA ACTIVIDADES DE LECTOESCRITURA APLICACIÓN PARA MEJORAR LA VELOCIDAD LECTORA APRENDER BRAILLE CANTALETRAS CHILDSPLAY COLLAGE CUENTOS PARA LA TOLERANCIA CUÉNTAME CÁLCULO MENTAL APRENDIZAJE DE LA LECTOESCRITURA [[]] [[]] [[]] [[]]
Matemáticas
APRENDIENDO A SUMAR Y RESTAR CIFRAS CÁLCULO MENTAL CHILDSPLAY DECIMALES 2º CICLO [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
Medio Natural y Social
DE VIAJE POR EL SISTEMA SOLAR [[]] [[]] [[]] [[]]
Competencia digital
APRENDIENDO A SUMAR Y RESTAR CIFRAS [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]| [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
Conocimiento artístico
APRENDIENDO A SUMAR Y RESTAR [[]]
Transición al mundo laboral
CARPINTERIA [[]]

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