Diferencia entre revisiones de «MYGAME MEMORY»
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<big> '''MyGame Memory''' permite a los docentes y terapeutas puedan diseñar sus propios memorys basados en diferentes entradas como imágenes iguales o similares, textos, archivos de audio (mp3 o TTS), etc. Estos memorys podrían agrupados en un orden específico. Es configurable | <big> '''MyGame Memory''' permite a los docentes y terapeutas puedan diseñar sus propios memorys basados en diferentes entradas como imágenes iguales o similares, textos, archivos de audio (mp3 o TTS), etc. Estos memorys podrían agrupados en un orden específico. Es configurable | ||
Su objetivo principal es trabajar en las habilidades cognitivas: lingüística, audio y memoria visual, patrones y relaciones, y la memoria espacial. Para ello permite crear juegos con imágenes iguales, sonidos iguales, textos iguales, imágenes asociadas, imagen con sonido (usando archivos sonoros o sintetizador de voz), imagen con texto y texto con sonido. Permite definir el número de parejas de 2 a 15, así como tiempo máximo para acabar el juego o la posibilidad de dar un número configurable de pistas. <br> | Su objetivo principal es trabajar en las habilidades cognitivas: lingüística, audio y memoria visual, patrones y relaciones, y la memoria espacial. Para ello permite crear juegos con imágenes iguales, sonidos iguales, textos iguales, imágenes asociadas, imagen con sonido (usando archivos sonoros o sintetizador de voz), imagen con texto y texto con sonido. Permite definir el número de parejas de 2 a 15, así como tiempo máximo para acabar el juego o la posibilidad de dar un número configurable de pistas. <br> | ||
Revisión del 19:08 24 feb 2018
MyGame Memory permite a los docentes y terapeutas puedan diseñar sus propios memorys basados en diferentes entradas como imágenes iguales o similares, textos, archivos de audio (mp3 o TTS), etc. Estos memorys podrían agrupados en un orden específico. Es configurable
Su objetivo principal es trabajar en las habilidades cognitivas: lingüística, audio y memoria visual, patrones y relaciones, y la memoria espacial. Para ello permite crear juegos con imágenes iguales, sonidos iguales, textos iguales, imágenes asociadas, imagen con sonido (usando archivos sonoros o sintetizador de voz), imagen con texto y texto con sonido. Permite definir el número de parejas de 2 a 15, así como tiempo máximo para acabar el juego o la posibilidad de dar un número configurable de pistas.
Por último, también permite crear conjuntos de juegos agrupados o individuales. Está disponible en Castellano, Inglés, Alemán, Francés, Italiano y Gallego.
