Diferencia entre revisiones de «YINAYANGU»
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Revisión del 19:09 28 abr 2019
Yinayangu es un juego configurable con el que aprender los nombres de sus compañeros de clase, familiares... y hacer actividades de conciencia fonológica con estos nombres.
El docente puede introducir cualquier tipo de palabras y en cualquier idioma: nombres comunes, propios, verbos... con sus correspondientes imágenes y también sus sílabas y después diseñar las pantallas del juego incrementando o disminuyendo su dificultad.
Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
- Estimulación: 114 | 118 | 120 | 312
- Entrenamiento cognitivo: 502 | 504
- Socialización, emociones y valores: 706 | 792
- Vida en el hogar y en la comunidad: 1180 | 1206
Comunicación y lenguaje
- Escuchar, hablar y conversar: 2032 | 2122
- Lectura: 2240 | 2242 | 2244 | 2246 | 2276 | 2278 | 2280 | 2282 | 2284 | 2286 | 2288 | 2290 | 2294 | 2308
- Escritura: 2366 | 2408
Medio Natural y Social
- Descubrimiento del Entorno : 4004 | 4008 | 4016 | 4020
Competencia digital
- Ergonomía, periféricos: 9051 | 9053 | 9056 | 9057
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Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este formulario
Categorías:
- Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
- Estimulación
- Entrenamiento cognitivo
- Socialización, emociones y valores
- Vida en el hogar y en la comunidad
- Comunicación y Lenguaje
- Escuchar, hablar y conversar
- Lectura
- Escritura
- Medio Natural y Social
- Descubrimiento del Entorno
- Competencia digital
- Ergonomía, periféricos
- Software abierto
- Software lenguaje de autor
- Para diseñar actividades específicas

