Diferencia entre revisiones de «CROSS FINGERS»

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<big>'''Cross Fingers''' es un juego chino de ingenio formado por un cuadrado con siete piezas bien definidas y con el que se puede construir multitud de formas.
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<big>'''Cross Fingers''' es una aplicación que consiste en encajar piezas con formas geométricas de manera que llenen el hueco presentado. <br>
Las 7 piezas se distribuyen así: 5 triángulos (2 pequeños, 2 grandes y 1 mediano), un cuadrado y un rombo
 
El juego  estimula la atención, memoria, imaginación y creatividad.
 
: - Promueve el desarrollo de las capacidades psicomotrices e intelectuales.
 
: - Facilita el aprendizaje de la geometría plana.
 
: -  Estimula la creatividad y contribuye a la formación de las ideas abstractas.
 
: -  Fomenta la orientación y estructuración espacial.
 
: -  Desarrolla el conocimiento lógico-matemático.
 
: -  Permite entrenar la coordinación visomotora: coordinación ojo-mano.
 
: -  Mejora la atención y concentración.
 
: -  Trabaja la percepción visual.
 
: -  Estimula la memoria visual.
 
: -  Entrena la percepción de figura y fondo.
 
 
: -  [[Archivo:Dinero3.jpg|30px|Imagen con el símbolo de dinero|link=http://wikinclusion.org/index.php/3_D_PUZZLE_BLOCKS]] Ofrece compras en la aplicación <br>
 
: -  [[Archivo:Dinero3.jpg|30px|Imagen con el símbolo de dinero|link=http://wikinclusion.org/index.php/3_D_PUZZLE_BLOCKS]] Ofrece compras en la aplicación <br>
: - [[Archivo:Pdf.png|28px|Logo de documento a bajar en formato pdf|link=]] [http://capacidad.es/204once.pdf El grupo Accedo (ONCE) lo considera válido para personas con baja visión. Si lo desea, puede leer su análisis de accesibilidad y usabilidad]
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==Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales==  
 
==Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales==  
 
* [[Estimulación]]: [[114]] | [[118]] | [[312]]     
 
* [[Estimulación]]: [[114]] | [[118]] | [[312]]     

Revisión del 10:59 4 jul 2018

Muestra del programa

Cross Fingers es una aplicación que consiste en encajar piezas con formas geométricas de manera que llenen el hueco presentado.

- Imagen con el símbolo de dinero Ofrece compras en la aplicación

Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales

Matemáticas

Medio Natural y Social

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