Diferencia entre revisiones de «TANGRAM»
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Revisión del 11:15 4 jul 2018
Tangra es un juego chino de ingenio formado por un cuadrado con siete piezas bien definidas y con el que se puede construir multitud de formas. Las 7 piezas se distribuyen así: 5 triángulos (2 pequeños, 2 grandes y 1 mediano), un cuadrado y un rombo El juego estimula la atención, memoria, imaginación y creatividad.
- - Promueve el desarrollo de las capacidades psicomotrices e intelectuales.
- - Facilita el aprendizaje de la geometría plana.
- - Estimula la creatividad y contribuye a la formación de las ideas abstractas.
- - Fomenta la orientación y estructuración espacial.
- - Desarrolla el conocimiento lógico-matemático.
- - Permite entrenar la coordinación visomotora: coordinación ojo-mano.
- - Mejora la atención y concentración.
- - Trabaja la percepción visual.
- - Estimula la memoria visual.
- - Entrena la percepción de figura y fondo.
Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
- Estimulación: 114 | 118 | 312
- Entrenamiento cognitivo: 473 | 475 | 476 | 492 | 495 | 497 | 508 | 510 | 512
- Socialización, emociones y valores: 764
- Hábitos de estudio, ocio y deportes: 1428 | 1466
Matemáticas
Medio Natural y Social
Competencia digital
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