Diferencia entre revisiones de «ALZHEIMER TYN»

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- Juegos de reacción: desarrollar una respuesta a los eventos recurrentes<br>
 
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- Juegos matemáticos: contar mentalmente, desigualdades, adivinar el signo correcto, resolver ecuaciones simples<br>
 
- Juegos matemáticos: contar mentalmente, desigualdades, adivinar el signo correcto, resolver ecuaciones simples<br>
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[[Archivo:Dinero3.jpg|30px|Imagen con el símbolo de dinero|link=http://wikinclusion.org/index.php?title=BRAIN_TRAINER_VIP]] Ofrece compras en la aplicación <br>
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[[Archivo:Pdf2.png|28px|Imagen que evoca que se puede bajar un documento pdf|link=https://wikinclusion.org/index.php?title=ALZHEIMER_TYN]] [https://wikinclusion.org/images/d/dc/Hablacolor.pdf Aquí puede leer un '''análisis de la aplicación''']  realizado en [https://www.accesibles.org/ '''accesibles.org'''.] <br>
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[[Archivo:Pdf2.png|28px|Imagen que evoca que se puede bajar un documento pdf|link=http://capacidad.es/42once.pdf ]] [http://capacidad.es/42once.pdf El grupo Accedo (ONCE) lo considera válido para personas con discapacidad visual. Aquí puede leer su análisis de accesibilidad y usabilidad]  
 
 
==Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales==  
 
==Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales==  
 
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* [[Estimulación]]: [[110]] | [[113]] | [[114]] | [[118]] | [[312]]  

Revisión del 13:22 30 jul 2021

Olg346.png

Alzheimer TyN es una aplicación que ayuda a desarrollar la memoria y las capacidades intelectuales a personas de todas las edades.
La pantalla inicial ofrece diversos juegos para escoger:
- Juegos de memoria: recordar números, secuencias de acciones, imágenes, pares de celdas del mismo color
- Juegos de percepción del tiempo, del color y de la visión periférica
- Juegos de reacción: desarrollar una respuesta a los eventos recurrentes
- Juegos matemáticos: contar mentalmente, desigualdades, adivinar el signo correcto, resolver ecuaciones simples
Imagen que evoca que se puede bajar un documento pdf Aquí puede leer un análisis de la aplicación realizado en accesibles.org.

Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales

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