Diferencia entre revisiones de «MOVIMIENTO DE MARIQUITA - PHET»

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- Explicar cómo la aceleración afecta la velocidad.<br>
 
- Explicar cómo la aceleración afecta la velocidad.<br>
 
- Explicar por qué los vectores velocidad y aceleración se comportan como lo hacen para un movimiento lineal, circular y elíptico.<br>
 
- Explicar por qué los vectores velocidad y aceleración se comportan como lo hacen para un movimiento lineal, circular y elíptico.<br>
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== Medio Natural y Social==
 
== Medio Natural y Social==

Revisión del 11:37 9 sep 2022

Olga309.png

Movimiento de mariquita es un simulador con el que trabajar los vectores de posición, velocidad y aceleración. Se puede mover la mariquita estableciendo la posición, velocidad o aceleración, y ver cómo cambian los vectores. Se puede elegir un movimiento lineal, circular o elíptico, y grabar y reproducir el movimiento para analizar el comportamiento.
Objetivos de Aprendizaje:
- Dibujar los vectores de movimiento (posición, velocidad o aceleración) de un objeto en movimiento en 2D. Interpreta la posición, velocidad y aceleración de vectores de un objeto en movimiento en 2D.
- Explicar cómo la velocidad afecta su posición.
- Explicar cómo la aceleración afecta la velocidad.
- Explicar por qué los vectores velocidad y aceleración se comportan como lo hacen para un movimiento lineal, circular y elíptico.

Medio Natural y Social

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