Diferencia entre revisiones de «FITNESS GAME»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
| Línea 21: | Línea 21: | ||
== Descargar== | == Descargar== | ||
| − | [[Archivo: | + | [[Archivo:Exergame.png|120px|logo de Android|link=https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dowino.ABlindLegend]] |
| − | |||
[[Archivo:Autor3.png|70px|Logo de Autor|link=https://www.dowino.com/]] DOWINO. Francia. | [[Archivo:Autor3.png|70px|Logo de Autor|link=https://www.dowino.com/]] DOWINO. Francia. | ||
---- | ---- | ||
| Línea 29: | Línea 28: | ||
[[Categoría:Hábitos de estudio, ocio y deportes]] | [[Categoría:Hábitos de estudio, ocio y deportes]] | ||
[[Categoría:Software refuerzo]] | [[Categoría:Software refuerzo]] | ||
| − | |||
| − | |||
Revisión del 18:06 2 jul 2022
Fitness game , exergame y gamercise ( acrónimo de " ejercicio " y "juego") son términos utilizados para los videojuegos que también son una forma de ejercicio. Los juegos de fitness se basan en tecnología que rastrea el movimiento o la reacción del cuerpo. El género se ha utilizado para desafiar el estereotipo de los juegos como una actividad sedentaria y promover un estilo de vida activo.
Los juegos de fitness se consideran una evolución de la tecnología destinada a hacer que el ejercicio sea más divertido.
Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
Vídeos tutoriales sobre los exergames Beat Saber, OhShape y AudioTrip
Descargar
Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este formulario
