Diferencia entre revisiones de «Entrenamiento cognitivo»

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!style="font-size:100%; background:#88CCEE;text-align:left"| Psicomotricidad, percepción y atención (nivel 2)
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!style="font-size:100%; background:#88CCEE;text-align:left"| Psicomotricidad, percepción, [http://wikinclusion.org/index.php/Funciones_ejecutivas funciones ejecutivas] (nivel 2)
 
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!style="font-size:100%; background:#88CCEE;text-align:left"| Psicomotricidad, percepción y atención (nivel 3)
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!style="font-size:100%; background:#88CCEE;text-align:left"| Psicomotricidad, percepción, [http://wikinclusion.org/index.php/Funciones_ejecutivas funciones ejecutivas] (nivel 3)
 
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Revisión del 12:34 25 feb 2018

Contenidos del bloque Entrenamiento cognitivo

  • El concepto de entrenamiento cognitivo parte de la premisa de que las capacidades cognitivas, al igual que las motoras, pueden mejorarse a través de la experiencia y la práctica.
  • En la Clasificación Internacional del Funcionamiento, de la Discapacidad y de la Salud, 2001 las funciones cognitivas se encuentran agrupadas en la categoría de "funciones mentales específicas", entre las que se encuentran la atención, la memoria, la percepción, la abstracción, la resolución de problemas, la organización y la planificación.

Nota: los números en rojo son competencias que todavía no tienen recursos asociados. Si usted conoce alguno y desea añadirlo, por favor, cumplimente este formulario

Psicomotricidad, percepción, atención, funciones ejecutivas (nivel 1)
336 Enhebra bolas en un cordel 338 Da vueltas al pomo de la puerta 340. Abre y cierra la canilla (grifo)
342 Corta con tijeras 344 Construye una torre de cubos 346 Pasa las hojas de un libro de una en una
348 Abre y cierra pestillos

350 Dobla un papel por la mitad imitando a un adulto 352 Arma y desarma un juguete de piezas a presión
354 Hace bolas de plastilina 356 Camina sobre una línea en el suelo 358 Salta escalones
360 Sube y baja escaleras sin alternar los pies 362. Camina hacia atrás mirando 364 Da algún paso de puntillas
366 Camina con una sola pierna 368 Juega con una pelota 370. Transporta una silla
372 Se mantiene en equilibrio sobre un pie 374 Señala partes de su cuerpo 376 Nombra objetos y los identifica en dibujos
378. Distingue ahora - hoy 380 Separa objetos del mismo color 382 Dice su edad levantando los dedos
384. Construye un tren con cubos e imita el sonido 386 Dibuja figuras humanas (DFH)

388 Dice para qué sirve ...

Psicomotricidad, percepción, funciones ejecutivas (nivel 2)
408 Desenrosca objetos

410. Opone el pulgar al resto de los dedos y los toca uno a uno 412 Se abotona y desabotona el vestido

414 Levanta una bola con el índice y el pulgar 416 Imita secuencias de movimientos 418 Realiza juegos de construcción simples
420 Hace figuras sencillas de plastilina 422. Camina hacia atrás sin girar la cabeza 424 Camina de puntillas
426 Camina y salta con una sola pierna

428 Sube y baja escaleras alternando los pies 430. Transporta dos objetos, uno en cada mano
432 Nombra y reconoce colores 434. Sabe su sexo 436 Recuerda objetos familiares
438 Empareja objetos 440. Utiliza las llaves 441 Se viste y se desviste
Psicomotricidad, percepción, funciones ejecutivas (nivel 3)
460. Abre un candado con llave

462 Enrosca objetos

464. Recorta y pega formas sencillas. Recorta curvas
466 Hace nudos en un tapiz

468 Toma correctamente instrumentos gráficos 470 Imita movimientos de brazos, manos y dedos
472 Hace una pelota arrugando un papel 474 Arma rompecabezas 476 Construye formas uniendo piezas
478 Dibuja figuras simples 480 Cambia la dirección al correr 482 Camina de punta y de talón
484. Transporta un recipiente con agua sin que se le derrame 486 Copia un árbol, un niño y una casa

488 Conoce los días de la semana

490. Sabe su dirección

492 Compara objetos/dibujos reconociendo semejanzas y diferencias 493 Se ata los cordones de los zapatos
Memoria
502 Mejora la memoria auditiva 504 Mejora la memoria visual 506 Mejora la memoria quinestésica
508 Mejora la memoria lógica/comprensiva 510 Mejora la memoria a corto plazo 512. Mejora la memoria a largo plazo
 Área de Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales