Diferencia entre revisiones de «TANGRAM»

De wikinclusion
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
(Página creada con «__NOTOC__ <big>'''Tangra''' es un juego chino de ingenio formado por un cuadrado con siete piezas bien definidas y con el que se puede construir multitud de formas. Las 7 p...»)
 
Línea 13: Línea 13:
 
: -  Estimula la memoria visual.
 
: -  Estimula la memoria visual.
 
: -  Entrena la percepción de figura y fondo.
 
: -  Entrena la percepción de figura y fondo.
−
: [[Archivo:Pdf.png|28px|Logo de documento a bajar en formato pdf|link=]] [http://capacidad.es/204once.pdf El grupo Accedo (ONCE) lo considera válido para personas con baja visión. Si lo desea, puede leer su análisis de accesibilidad y usabilidad]
 
 
==Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales==  
 
==Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales==  
 
* [[Estimulación]]: [[114]] | [[118]] | [[312]]     
 
* [[Estimulación]]: [[114]] | [[118]] | [[312]]     
Línea 25: Línea 24:
  
 
== Descargar ==  
 
== Descargar ==  
−
[[Archivo:Applestore.png|120px|logo de Mac|link=https://itunes.apple.com/us/app/tangram-mania-discovery/id514992796?mt=8]]
+
[[Archivo:Googleplay.png|120px|logo de Mac|link=https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jin.games.tangram&hl=es_419&showAllReviews=true]]
 
[[Archivo:Autor3.png|65px|Logo de Autor|link=https://itunes.apple.com/us/developer/guillaume-joly/id397972819?mt=8]] Guillaume Joly  
 
[[Archivo:Autor3.png|65px|Logo de Autor|link=https://itunes.apple.com/us/developer/guillaume-joly/id397972819?mt=8]] Guillaume Joly  
 
----
 
----

Revisión del 20:28 8 jun 2018

Tangra es un juego chino de ingenio formado por un cuadrado con siete piezas bien definidas y con el que se puede construir multitud de formas. Las 7 piezas se distribuyen así: 5 triángulos (2 pequeños, 2 grandes y 1 mediano), un cuadrado y un rombo El juego estimula la atención, memoria, imaginación y creatividad.

- Promueve el desarrollo de las capacidades psicomotrices e intelectuales.
- Facilita el aprendizaje de la geometría plana.
- Estimula la creatividad y contribuye a la formación de las ideas abstractas.
- Fomenta la orientación y estructuración espacial.
- Desarrolla el conocimiento lógico-matemático.
- Permite entrenar la coordinación visomotora: coordinación ojo-mano.
- Mejora la atención y concentración.
- Trabaja la percepción visual.
- Estimula la memoria visual.
- Entrena la percepción de figura y fondo.

Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales

Matemáticas

Medio Natural y Social

Descargar

logo de Mac Logo de Autor Guillaume Joly


Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este formulario