Diferencia entre revisiones de «CAUSA - EFECTO SENSWITCHER»
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Revisión del 11:52 10 sep 2019
Es un programa dirigido a personas con severas, profundas y múltiples dificultades para aprender. Está integrado por 132 actividades en 8 etapas progresivas que van desde la estimulación visual, actividades de causa-efecto, construcción de secuencias y activaciones temporales por sistema de barrido. Todas las actividades pueden ser realizadas utilizando el ratón, el teclado, el tablero de conceptos, joystick, conmutadores o pantalla táctil. Para comenzar, seleccionaremos las actividades que deseamos incluir en la sesión; después delimitaremos el tiempo que ha de transcurrir entre una actividad y la siguiente, así como si la selección se hará al azar o según una secuencia prefijada, sin olvidar algo muy importante: los contrastes de colores.
Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
- Estimulación: 114 | 118 | 120
- Entrenamiento cognitivo : 432
- Socialización, emociones y valores: 712 | 764
- Hábitos de estudio, ocio y deportes: 1384 | 1426 | 1430
Comunicación y Lenguaje
Medio Natural y Social
Competencia digital
- Ergonomía, periféricos: 9053 | 9057 | 9067 | 9068
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