Diferencia entre revisiones de «PREPARADOS, LISTOS... SWITCH!»

De wikinclusion
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Línea 1: Línea 1:
 
{{#ev:youtube|mVhC9ah_mM0|290|right|Demostración del programa|frame}}
 
{{#ev:youtube|mVhC9ah_mM0|290|right|Demostración del programa|frame}}
−
<big> '''Preparados, listos... switch!''' es  sirve para trabajar diferentes conceptos escolares en chicos con discapacidades motrices múltiples y profundas. El software fue diseñado para ser utilizado especialmente con un switch, aunque también se puede manejar con el mouse o el teclado, y la forma de trabajo es la siguiente: el docente crea "actividades" que consisten en una serie de pantallas con imágenes y texto, en las cuales el alumno debe resolver un problema mediante asociación. El docente elige el color del fondo, las imágenes, las palabras, y marca la opción correcta, y luego las pantallas se le van presentando al alumno mientras las imágenes (o palabras) se van "resaltando". El alumno tiene que elegir la correcta activando el switch, y así pasa a la siguiente pantalla, etc.<br>
+
<big> '''Preparados, listos... switch!''' es  un programa que sirve para trabajar diferentes conceptos escolares en chicos con discapacidades motrices múltiples y profundas. El software fue diseñado para ser utilizado especialmente con un switch, aunque también se puede manejar con el mouse o el teclado.<br>
−
Al tocar la pantalla, aparece la imagen, incluso puede configurarse, para que aparezca justo en el lugar donde se ha tocado la pantalla a través de “Usar posición del Mouse”. También puede utilizarse con un monitor regular y un ratón.<br>
+
El programa permite crear actividades formadas por varias pantallas con texto e imágenes, en las que el alumno debe activar el switch para elegir la opción correcta y así pasar a la siguiente pantalla. El docente seleciona las pantallas de cada actividad, eligiendo el tema, texto, fotografías, colores y otros parámetros, para luego trabajar con sus usuarios. Esta posibilidad de que sea el terapeuta quien diseñe sus propias actividades es muy importante ya que no es un programa estandar sino que se puede adaptar a cada tipo de usuario y a las necesidades que necesitan. <br>
−
Existen dos formas básicas de uso: una llamada “Tocar antes” en la que el usuario debe hacer un clic sobre la pantalla para que aparezca una imagen (eventualmente, acompañada por la reproducción de un sonido); en la otra modalidad (“Tocar después”), en la pantalla aparecen imágenes automáticamente tras lo cual el usuario debe hacer clic sobre ellas.<br>
 
−
A través del botón “Ejecutar” la pantalla mostrará un fondo de color y las imágenes aparecerán al hacer clic con el ratón, o al presionar la tecla Enter o la barra espaciadora.<br>
 
−
Es un programa flexible ya que permite importar imágenes y sonidos de carpetas creadas por nosotros y trabajar así con imágenes que resulten significativas para los alumno y adaptarlas a sus necesidades o posibilidades motrices, con los botones “Cambiar” para “Grupos de imágenes 1 y 2” y “Grupos de sonidos 1 y 2”. Admite diversos formatos de imagen (BMP, JPG, GIF, PNG) y de sonido (WAV, MP3, MIDI). Da opción de cambiar el color de fondo, el nº y tamaño de las imágenes, aparición del sonido antes o después de la imagen. El orden de aparición de las imágenes y reproducción de los sonidos es aleatorio. <br>
 
 
== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==
 
== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==
 
* [[Estimulación]]: [[114]] | [[118]]  
 
* [[Estimulación]]: [[114]] | [[118]]  

Revisión del 13:01 11 nov 2019

Demostración del programa

Preparados, listos... switch! es un programa que sirve para trabajar diferentes conceptos escolares en chicos con discapacidades motrices múltiples y profundas. El software fue diseñado para ser utilizado especialmente con un switch, aunque también se puede manejar con el mouse o el teclado.
El programa permite crear actividades formadas por varias pantallas con texto e imágenes, en las que el alumno debe activar el switch para elegir la opción correcta y así pasar a la siguiente pantalla. El docente seleciona las pantallas de cada actividad, eligiendo el tema, texto, fotografías, colores y otros parámetros, para luego trabajar con sus usuarios. Esta posibilidad de que sea el terapeuta quien diseñe sus propias actividades es muy importante ya que no es un programa estandar sino que se puede adaptar a cada tipo de usuario y a las necesidades que necesitan.

Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales

Competencia digital

Descargar

Windows6.png Logo de Autor Antonio Sacco. Argentina.