Bajo Rendimiento Escolar

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Son problemas de moderada gravedad y afectación personal, recuperables si se dan las necesarias atenciones educativas escolares y familiares. Podemos incluir aquí a los alumnos que suelen ir mal en todas las materias, tienen importantes lagunas en el aprendizaje, incluso en áreas básicas como la lectura, comprensión lectora y escritura, y presentan un retraso de nivel escolar de hasta cuatro años. No estudian ni muestran interés por nada de lo que se hace en el colegio y, con frecuencia, molestan en clase.

En este contexto, la laptop aparece relacionada con el bajo rendimiento escolar en dos aspectos contradictorios: puede ser un recurso motivador para el alumno con pautas educativas familiares inadecuadas y malas influencias sociales (barrio, pandillas, pautas 260 Laptop, andamiaje para la Educación Especial subculturales, etc.), y ayudar a corregir, mediante el autoesfuerzo y el refuerzo del software educativo e internet, su falta de instrucción y también una de las causas del bajo rendimiento escolar debido al estrés familiar y al uso abusivo de los videojuegos, el Chat o internet. Pablo es un niño de 9 años que cursa primaria. Su maestra observa que no avanza igual que el resto de sus compañeros en matemáticas. Se equivoca muchísimo al hacer tareas de cálculo como las multiplicaciones, aunque sabe las tablas de multiplicar. Con las divisiones todavía no ha podido comenzar. A la hora de resolver problemas de matemáticas prueba por ensayo-error para ver qué tipo de operación se tiene que aplicar y, en la mayoría de los casos, no acierta. La maestra piensa que no lee los problemas sino que los ve y con los números que aparecen escritos hace la primera operación “que le viene a la cabeza”.

En casos como el de Pablo, y en la línea de trabajo que proponíamos en la unidad 5. Matemáticas: “Aplicación de los algoritmos de la suma, resta, multiplicación y división en la resolución de problemas”, podríamos utilizar alguno de los siguientes programas: B Dominó : Cálculo matemático y asociaciones B Aritmetic Games: Precisión de cálculo B Regla: Magnitudes B Longitud: programa en formato HTML que trabaja el tema de medidas B Distance: Medida entre dos laptops B E-toy, Scratch, TurtleArt: programas para desarrollar el razonamiento lógico y estrategias B Proble+: actividad en formato HTML que trabaja la lectura comprensiva de problemas B Mazema: resolución de problemas matemáticos que pueden configurarse B Gcompris: con sus actividades del área de matemática (numeración, cálculo, razonamiento lógico matemático) B Tetris: actividad de razonamiento lógico matemático