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De wikinclusion
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Participa en juegos simbólicos: sustitución de objetos, atribución de propiedades, imitación, etc.

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- CAUSA - EFECTO SENSWITCHER (es un software de refuerzo para todas las edades)
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Área de Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales  Bloque: Hábitos de estudio, ocio y deportes