STORYJUMPER

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Presentación el programa

StoryJumper es un proyecto y un lenguaje de autor creado en 2002 por el premio Nobel Carl Wieman de la Universidad de Colorado en Boulder.
Su propósito es crear simulaciones interactivas gratuitas de matemáticas y ciencias para ayudar a que los estudiantes se involucren en estas materias a través de la investigación.
El ambiente es intuitivo y similar a un juego. Aprenden explorando y descubriendo.
Las simulaciones funcionan con Java, Flash o HTML5 y se pueden ejecutar en línea o descargar en un computador. Todas tienen código abierto.

Con este programa podemos diseñar actividades para todas competencias

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imagen de una bola del mundo que simboliza la web Logo de Autor StoryJumper, Inc. EE.UU.