Diferencia entre revisiones de «LEE PASO A PASO»
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− | + | Con el uso de imágenes, letras y palabras se van adquiriendo las habilidades necesarias de lectura. | |
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== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales == | == Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales == |
Revisión del 12:01 1 may 2021
Caillou - Juegos Educativos es una aplicación para trabajar el aprendizaje de los sonidos de las vocales e identificar sílabas para formar palabras.
Con el uso de imágenes, letras y palabras se van adquiriendo las habilidades necesarias de lectura.
Consta de cuatro mini-juegos que son ejercicios aleatorios y que permite puedas practicar con combinaciones diferentes cada vez que se juega.
Se incluye el sonido de cada palabra y sílaba para mayor facilidad, solo hay que tocarla con el dedo y se escuchará el sonido. Además, cada pantalla cuenta con ayuda (dibujo de un foco) para escuchar las instrucciones.
Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
- Estimulación : 114 | 118 | 121 | 160 | 312
- Entrenamiento cognitivo: 374 | 432 | 438 | 473 | 474 | 475 | 476 | 485 | 486 | 488 | 492 | 494 | 495 | 502 | 504 | 508 | 510
- Socialización, emociones y valores : 712 | 946
- Hábitos de estudio, ocio y deportes: 1466
Comunicación y Lenguaje
- Escuchar, hablar y conversar: 2012 | 2022 | 2030 | 2104 | 2126 | 2176
- Lectura: 2242 | 2244 | 2246 | 2276 | 2282
- Escritura: 2346 | 2408
Matemáticas
- Numeración: 3004 | 3006 | 3008 | 3046 | 3082 | 3086
- Operaciones: 3108 | 3110 | 3112 | 3120
- Geometría: 3386 | 3430
- Medidas: 3576 | 3580 | 3582 | 3586 | 3750
Medio Natural y Social
Conocimiento Artístico
- Lenguaje plástico: 5280 | 5357 | 5400 | 5404 | 5486
- Lenguaje musical: 5010 | 5032
Competencia digital
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Categorías:
- Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
- Estimulación
- Entrenamiento cognitivo
- Socialización, emociones y valores
- Hábitos de estudio, ocio y deportes
- Comunicación y Lenguaje
- Escuchar, hablar y conversar
- Lectura
- Escritura
- Matemáticas
- Numeración
- Operaciones
- Geometría
- Medidas
- Medio Natural y Social
- Descubrimiento del Entorno
- Geología y Biología
- Conocimiento Artístico
- Lenguaje plástico
- Lenguaje musical
- Competencia digital
- Ergonomía, periféricos
- Software refuerzo
- Accesible baja visión