Diferencia entre revisiones de «Programación y robótica»

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<big> Con el vocablo Ofimática se designa al conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar, mejorar tareas y procedimientos relacionados. <br>
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<big> Desde hace años está apareciendo un movimiento por todo el mundo que promueve la introducción de la programación en las aulas de la educación primaria y secundaria. La programación no solo nos abre un abanico más amplio de posibilidades laborales, sino que también nos ayuda a desarrollar más nuestro pensamiento computacional, es decir, nos ayuda a introducir en nuestra vida cotidiana y laboral la lógica y la práctica computacional. <br>
Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir o almacenar la información necesaria en trabajos tipo "oficina" : procesador de textos, gestor de base de datos, presentaciones, hoja de cálculo, etc.
 
 
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!style="font-size:115%; background:#88CCEE;text-align:left"| Programación con Scratch
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| [[9505]] Mueve el objeto
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| [[9612]] Conoce las aplicaciones de los robots en la industria
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Revisión actual del 12:10 6 feb 2021

Desde hace años está apareciendo un movimiento por todo el mundo que promueve la introducción de la programación en las aulas de la educación primaria y secundaria. La programación no solo nos abre un abanico más amplio de posibilidades laborales, sino que también nos ayuda a desarrollar más nuestro pensamiento computacional, es decir, nos ayuda a introducir en nuestra vida cotidiana y laboral la lógica y la práctica computacional.

Programar con Scratch y Scratch Jr
9500 Instala y ejecuta Scratch 9502 Mueve un objeto 9504 Cambia los atributos del sprite
9506 Utiliza las variables propias del Scratch 9508 Agrega bloques de códigos 9510 Guarda el proyecto
9512 Se une a la comunidad global del Scratch 9514 Corre la aplicación de Scratch en el escenario 9516 Genera nuevos sprites con editor de pinturas
9518 Añade efectos sonoros 9520 Añade disfraces 9522 Crea pilas con diversos bloques
9524 Añade notas a los proyectos 9526 Utiliza bloques de movimiento 9528 Utiliza bloques de apariencia
9530 Utiliza bloques de sonido 9532 Utiliza bloques de lápiz 9534 Utiliza bloques de control para iniciar la ejecución de un script
9536 Utiliza bloques de sensores 9538 Utiliza bloques de operadores 9540 Utiliza bloques de variables
9542 Añade un fondo al escenario 9544 Trabaja con variables locales y globales 9546 Utiliza variables como un medio para guardar y recuperar datos
9548 Programa acciones de suma, resta, multiplicación y división 9550 Genera aplicaciones usando números al azar y comparación de valores 9552 Configura bucles
9554 Conoce cómo enviar y recibir mensajes entre sprites
Robótica
9600 Distingue entre máquina, automatismo y robot 9602 Valora las implicaciones sociales y éticas de la utilización de robots tanto en la industria como en la vida cotidiana 9604 Identifica los componentes de un robot
9606 Diferencia entre los distintos sistemas de control 9608 Conoce e identificar los distintos sensores que transmiten información a un sistema de control 9610 Monta automatismos sencillos
9612 Conoce las aplicaciones de los robots en la industria

Área de Competencia digital