Diferencia entre revisiones de «ASAS (ACTIVIDADES SIMPLES ABIERTAS, BASADAS EN SONIDOS)»
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<big> '''ASAS''' es un programa que permite diseñar, ejecutar y modificar actividades para trabajar con imágenes y sonido, en función de la utilización como entrada de un clic del mouse o el sonido detectado por un micrófono.<br> | <big> '''ASAS''' es un programa que permite diseñar, ejecutar y modificar actividades para trabajar con imágenes y sonido, en función de la utilización como entrada de un clic del mouse o el sonido detectado por un micrófono.<br> | ||
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+ | - Que el sistema acepte, como medio de entrada, información binaria basada en un conmutador, en el clic del mouse, y en un umbral de sonido usando un micrófono.<br> | ||
+ | - Que el sistema acepte, como medio de entrada, niveles de información múltiples a partir de varios umbrales de sonido, usando un micrófono.<br> | ||
+ | - Que el software admita una rápida configuración de la mayor cantidad de parámetros posible, relacionados con las actividades, el material multimedia incluido, y la mecánica de funcionamiento del software.<br> | ||
== Competencias que se pueden trabajar== | == Competencias que se pueden trabajar== |
Revisión del 14:42 11 nov 2019
ASAS es un programa que permite diseñar, ejecutar y modificar actividades para trabajar con imágenes y sonido, en función de la utilización como entrada de un clic del mouse o el sonido detectado por un micrófono.
Los objetivos específicos son:
- Facilitar la creación de actividades abiertas que permita la inclusión de recursos multimedia para educación y rehabilitación.
- Que el sistema acepte, como medio de entrada, información binaria basada en un conmutador, en el clic del mouse, y en un umbral de sonido usando un micrófono.
- Que el sistema acepte, como medio de entrada, niveles de información múltiples a partir de varios umbrales de sonido, usando un micrófono.
- Que el software admita una rápida configuración de la mayor cantidad de parámetros posible, relacionados con las actividades, el material multimedia incluido, y la mecánica de funcionamiento del software.
Competencias que se pueden trabajar
- Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales, Comunicación y lenguaje, Matemáticas, Competencia digital, Medio Natural y Social, Conocimiento artístico, Transición al mundo laboral