Diferencia entre revisiones de «LA CASA DE MONOJO»

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'''La casa de Monojo'''  es un es un conjunto de 6 juegos desarrollados por Vedoque, para <br>
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'''La casa de Monojo'''  es un es un conjunto de 10 miniactividades desarrolladas por Vedoque, relacionadas con el tema de la casa y el barrio. También funciona en tabletas y teléfonos Android e IOS.<br>
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Los objetivos educativos más destacados de cada uno de los juegos son:
 
- Palabras: Uno de los objetivos de este juego es ampliar el vocabulario de los alumnos en temas relacionados con la localidad y el barrio. En este apartado se presentan las palabras con sonido, texto e imagen.<br>
 
- Palabras: Uno de los objetivos de este juego es ampliar el vocabulario de los alumnos en temas relacionados con la localidad y el barrio. En este apartado se presentan las palabras con sonido, texto e imagen.<br>
 
- Arrastra, Casa y Barrio: En estas tres actividades el niño debe arrastrar las palabras a la posición correcta. Para hacerlo correctamente deberán saber los elementos que forman parte del mobiliario urbano, conocer diferentes tipos de vías urbanas y nombrar las diferentes habitaciones de una vivienda.<br>
 
- Arrastra, Casa y Barrio: En estas tres actividades el niño debe arrastrar las palabras a la posición correcta. Para hacerlo correctamente deberán saber los elementos que forman parte del mobiliario urbano, conocer diferentes tipos de vías urbanas y nombrar las diferentes habitaciones de una vivienda.<br>
 
- Trabajos: Para poder responder a las preguntas que se le plantean debe conocer los trabajadores públicos necesarios para que funcione una ciudad: policías, barrenderos, ...<br>
 
- Trabajos: Para poder responder a las preguntas que se le plantean debe conocer los trabajadores públicos necesarios para que funcione una ciudad: policías, barrenderos, ...<br>
 
- Buscar: El niño tendrá que dirigir al personaje protagonista usando las flechas del teclado para llevarlo a la tienda en la que venden los objetos que se le van indicando en pantalla. <br>
 
- Buscar: El niño tendrá que dirigir al personaje protagonista usando las flechas del teclado para llevarlo a la tienda en la que venden los objetos que se le van indicando en pantalla. <br>
- La actividad para localizar las diferentes tiendas
 
 
- Tráfico: Aquí también se deben usar las flechas del teclado para conducir un coche prestando mucha atención para no atropellar a ningún peatón y respetando las señales de tráfico.<br>
 
- Tráfico: Aquí también se deben usar las flechas del teclado para conducir un coche prestando mucha atención para no atropellar a ningún peatón y respetando las señales de tráfico.<br>
 
- Trivial: Un cuestionario con preguntas de educación vial para los más pequeños.<br>
 
- Trivial: Un cuestionario con preguntas de educación vial para los más pequeños.<br>
 
- Cartero: En este juego los niños aprenderán a identificar la dirección de una vivienda sobre un plano jugando a ser carteros. En pantalla les aparece un plano y un sobre con una dirección y deberán arrastrarlo hasta la casa indicada.<br>
 
- Cartero: En este juego los niños aprenderán a identificar la dirección de una vivienda sobre un plano jugando a ser carteros. En pantalla les aparece un plano y un sobre con una dirección y deberán arrastrarlo hasta la casa indicada.<br>
 
- Deletrea: Partiendo de la imagen y el sonido tendrán que teclear o pulsar en pantalla las letras correspondientes al lugar que se les indica.<br>
 
- Deletrea: Partiendo de la imagen y el sonido tendrán que teclear o pulsar en pantalla las letras correspondientes al lugar que se les indica.<br>
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== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==
 
== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==
* [[Entrenamiento cognitivo]]:  [[376]] | [[388]] | [[438]] | [[504]] | [[508]]
+
* [[Entrenamiento cognitivo]]:  [[490]]
* [[Vida en el hogar y en la comunidad]]: [[1094]] | [[1096]] | [[1108]] | [[1110]] | [[1112]] | [[1124]] | [[1132]]
+
* [[Vida en el hogar y en la comunidad]]: [[1224]] | [[1226]] | [[1260]]
 +
 
 
== Comunicación y Lenguaje ==
 
== Comunicación y Lenguaje ==
* [[Escuchar, hablar y conversar]]: [[2056]] | [[2032]] | [[2070]] | [[2122]] | [[2128]] | [[2174]]  
+
* [[Escuchar, hablar y conversar]]: [[2056]]
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* [[Escritura]]: [[2348]]  
  
 
== Medio Natural y Social==
 
== Medio Natural y Social==
* [[Descubrimiento del Entorno]]: [[4023]] | [[4024]] | [[4026]] | [[4036]]  
+
* [[Descubrimiento del Entorno]]: [[4023]] | [[4024]]
* [[Geología y Biología]]: [[6072]]
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* [[Química y Física]]:  [[6236]]
 
 
== Descargar ==
 
== Descargar ==
 
[[Archivo:web2.png|120px|logo de web|link=https://vedoque.com/html5/sociales/casaMonojo/]]  
 
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[[Archivo:Autor3.png|70px|Logo de Autor|link=https://www.vedoque.com/]] Antonio Salinas y María Jesús Egea. Vedoque.
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[[Archivo:Autores.png|70px|Logo de Autor|link=https://www.vedoque.com/]] Antonio Salinas y María Jesús Egea. Vedoque.
 
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Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este [https://www.wikinclusion.org/formulario/ formulario]
 
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[[Categoría:Comunicación y Lenguaje]]
 
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[[Categoría:Medio Natural y Social]]
 
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[[Categoría:Geología y Biología]]
 
[[Categoría:Química y Física]]
 
 
[[Categoría:Software refuerzo]]
 
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Revisión actual del 12:01 17 nov 2019

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La casa de Monojo es un es un conjunto de 10 miniactividades desarrolladas por Vedoque, relacionadas con el tema de la casa y el barrio. También funciona en tabletas y teléfonos Android e IOS.
Los objetivos educativos más destacados de cada uno de los juegos son: - Palabras: Uno de los objetivos de este juego es ampliar el vocabulario de los alumnos en temas relacionados con la localidad y el barrio. En este apartado se presentan las palabras con sonido, texto e imagen.
- Arrastra, Casa y Barrio: En estas tres actividades el niño debe arrastrar las palabras a la posición correcta. Para hacerlo correctamente deberán saber los elementos que forman parte del mobiliario urbano, conocer diferentes tipos de vías urbanas y nombrar las diferentes habitaciones de una vivienda.
- Trabajos: Para poder responder a las preguntas que se le plantean debe conocer los trabajadores públicos necesarios para que funcione una ciudad: policías, barrenderos, ...
- Buscar: El niño tendrá que dirigir al personaje protagonista usando las flechas del teclado para llevarlo a la tienda en la que venden los objetos que se le van indicando en pantalla.
- Tráfico: Aquí también se deben usar las flechas del teclado para conducir un coche prestando mucha atención para no atropellar a ningún peatón y respetando las señales de tráfico.
- Trivial: Un cuestionario con preguntas de educación vial para los más pequeños.
- Cartero: En este juego los niños aprenderán a identificar la dirección de una vivienda sobre un plano jugando a ser carteros. En pantalla les aparece un plano y un sobre con una dirección y deberán arrastrarlo hasta la casa indicada.
- Deletrea: Partiendo de la imagen y el sonido tendrán que teclear o pulsar en pantalla las letras correspondientes al lugar que se les indica.

Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales

Comunicación y Lenguaje

Medio Natural y Social

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